一个赛季三个月,多数玩家真正在刷的时间集中在前三周。
暗黑破坏神4的赛季内容分两条线走:一条是赛季旅程,按章节推进,完成条件之后给章节奖励,节奏偏稳;另一条是大秘境,层数一层层往上爬,每层的怪物密度和结算量都比上一层高。两条线对线路的压力不一样,混在一起安排容易顾此失彼。
两条线的负载差别
赛季旅程大多是一次性的任务目标,完成就过,请求分散在全天。大秘境是重复刷取,一场几分钟,结束后统一结算,多层连刷的时候,结算动作会接连发生。多开账号如果都在爬秘境,结算的时点容易撞在一起,等待会明显变长。
| 线路 | 节奏 | 多开安排 |
|---|---|---|
| 赛季旅程 | 一次性任务,分散 | 随时可做,不必排队 |
| 大秘境 | 重复刷取,集中结算 | 错开层数推进 |
| 世界事件 | 固定时段 | 提前一两分钟到位 |
- 先确认当天要刷的层数区间
- 把几个号的层数错开一档
- 结算时留出几秒间隔
- 连刷场次控制在单条线路的承受范围
两条线分开安排,赛季进度推进得更均匀。
赛季旅程的进度怎么同步
赛季旅程的章节目标有先后顺序,几个号如果都卡在同一个目标上,完成的时间会接近,提交奖励的时点也接近。把号的推进顺序错开,比如让一部分号先做前面的章节,另一部分先攒材料,两条进度线并行,几个号各走一条代理IP,奖励提交就不会堆在一起。
大秘境的层数怎么爬
秘境层数越高,怪物数量与结算数据越多,单场对线路的要求也越高。多开时没必要所有号都往最高层冲,可以让一部分号停在稳过的层数上刷材料,另一部分去试探更高的层。这样安排,代理IP的资源分配给产出最稳的那部分账号,整体收益更高。
小结:赛季旅程和大秘境分开排时段,几个号的代理IP各自独立,爬层和做任务都不会互相等。
