隔开指的是组与组之间在视觉上做出区分,比如用不同的排列方向、留出空档、或者干脆放到不同的屏幕上。剑网3的界面元素多,两组窗口挨着摆的时候,很容易看串。隔开能减少这种误读,代价是占地方。要不要隔,取决于你的号群里两组长得像不像。代理IP的线路如果在两组之间本来就是分开的,视觉上也建议分开,让边界和实际情况一致。
隔开的目的只有一个:让你在扫一眼的时候,知道哪几个窗口属于同一组。
长得越像的号越要隔开。两组都是挂机号、窗口标题也接近的时候,不隔开几乎是必然看错。代理IP的线路如果两组用的是不同的几条,视觉上分开更顺。隔开一次的成本是几块屏幕面积,看错一次的代价是排查半天。
隔开的三种做法
留空档
最省事的做法是在两组之间空出一列的宽度。不用改动任何设置,摆的时候就顺手分开。缺点是屏幕面积利用率下降,一组号多的时候可能放不下,这时候可以先看这一组的代理IP线路能不能合并成一条,减少一组的规模。
换排列方向
一组横排、一组竖排,视觉上一眼就能区分。这种做法不占额外面积,但会增加窗口位置的记忆难度,刚开始用的时候需要适应几天。
分到不同屏
最彻底的隔开是直接分屏。几组分别摆在几块屏幕上,视线切换的时候有明确的物理动作,基本不会看串。代价是需要多一块屏,以及多一套摆位的维护,代理IP线路的划分也能跟着屏位走,代价是改一处要动两处。
组合着用
多数人会把两种混着用:主屏上的两组用空档隔开,挂在副屏的那一组单独占一块屏。组合的方式不用多,两种就够,方法越多,记起来越麻烦,代理IP线路的对应也越容易乱。
隔开是为了不误读。
隔开的标准是扫一眼能不能分清组,不是摆得漂不漂亮。
组与组之间隔不隔,最后还是落到误读率上。用一周时间记一下看错窗口的次数,次数多就说明隔得不够,次数少就说明现在的做法够用。代理IP的线路分组如果本来就和屏幕分组对齐,视觉上隔开只是把已有的边界显示出来。
