这个说法听得多,真到一台机器上落地,第一道坎是数不清到底要几条代理IP。
窗口数好数,点开看一下就知道。代理IP的条数不好数,因为它取决于有多少窗口是同时在线、有多少是轮流用。
什么情况下必须一条对一个
- 几个窗口同时在线,各自跑不同的玩法。
- 需要单独观察某一个窗口的产出变化。
- 其中一个窗口的玩法对网络中断特别敏感。
反过来,轮流使用的窗口可以共用:上午跑的和晚上跑的如果从不同时在线,一条代理IP给这两个窗口用并没有问题。判断的依据是有没有重叠的在线时段,窗口数量多少不构成依据。
把窗口按在线时段分组之后,需要的条数自然就出来了。同一组里的窗口共用一条代理IP,组和组之间分开。这样排出来的条数通常比按窗口数一条一条配要少三成左右,省下来的部分主要来自那些使用时间本来就错开的窗口。
先定窗口数还是先定条数
建议先用窗口数算一个上限,再按时段压缩。先按窗口数配代理IP是最省心的排法,条数够,怎么改都不会撞;但代价是花费高,闲置的条数会一直占着。折中的做法是先按上限配,跑一个月之后看实际使用情况再收。
共用和独用的分界怎么划
分界放在对中断的敏感程度上。断了要重新登录、重新排队的窗口,给独用;断了只是少跑一会儿的窗口,可以共用。这条线划在玩法上比划在窗口数量上准确。
落地之后怎么维护
| 维护动作 | 多久一次 | 看什么 |
|---|---|---|
| 核对对应关系 | 每周 | 窗口编号和条号能不能对上 |
| 统计实际使用 | 每月 | 哪些条数长期空着 |
| 调整分组 | 每季度 | 在线时段有没有变化 |
维护的重点是最后一行。窗口的作息会变,上个月错开的两个窗口,这个月可能就同时在线了。这种变化不会自己冒出来提醒,只能靠定期看一眼在线时段。看完之后把分组调一次,代理IP的共用关系才和实际情况对得上,调整不用很频繁,一个季度看一次通常够用。
落地的成本主要在前期,把窗口数、时段、条数这三样数清楚之后,后面的动作都是重复的。
蓝月传奇2的窗口数量一般不会太大,一台机器上七八个窗口已经算多的。这个规模下,单窗口单IP既能守住隔离,维护量也不至于失控。窗口继续往上加的时候,把代理IP的条数重新算一次,别沿用之前的排法。
