端游的多开和模拟器不太一样,它是真开了好几个客户端进程,每个进程的代理IP都要单独看。
剑网3无界2的客户端体积不小,一台机器上同时开三个已经比较吃力。数量少,按说配置应该简单,但客户端之间互相关联的地方比想象的要多,配代理IP的时候尤其明显。
客户端之间怎么分开
- 先看进程 每个客户端在系统里是一个独立进程,配置也各自独立。
- 再看出网方式 有的客户端走系统设置,有的走自身的设置,要分别确认。
- 最后看关联 同账号不同区服,或者同区服不同号,处理方式不一样。
三步里第三步最容易忽略。同一个账号在不同区服的客户端,在网络上表现是关联的;同一个区服里的不同账号,才需要真正分开。分清这两类,才知道哪些客户端需要单独配。
判断关联的方式是看这些客户端会不会同时在线。同时在线而且互相关联的,各配一条代理IP;不会同时在线的,可以共用。这条判断标准和模拟器多开是通用的,只是端游的客户端数量少,判断起来更快。
端游多开还有一个模拟器没有的问题:客户端的启动顺序会影响它读取配置的时机。有的客户端在启动的时候读一次配置,之后再改就不生效了,必须重开。
这一点在处理临时加开的客户端时尤其要注意。临时开一个客户端做点事,随手改了代理IP配置以为生效了,这一整个会话用的还是旧设置。判断的办法也简单:改完之后关掉客户端重新进一次,看设置还在不在。多花两分钟,能省掉后面一小时的排查。
| 客户端类型 | 是否同时在线 | 配置方式 |
|---|---|---|
| 主号客户端 | 几乎全天 | 单独一条 |
| 副号客户端 | 错峰在线 | 可两条共用 |
| 临时客户端 | 偶尔开 | 用完收回 |
表格里的排法落到执行上,要先确定一件事:每个客户端对应的是哪个号。客户端本身不带号的信息,号是登录之后才确定的。所以配置要在登录之前做好,登录之后再改就晚了,只能重开客户端补一次,重开的那几分钟产出也就跟着断掉。
端游多开的客户端数量少,逐个检查的时间成本不高。真正需要注意的是启动顺序和配置生效的时机,这两点做对了,客户端的代理IP配置基本不会出岔子。
