几个号同时在线,最常出问题的地方在建造队列,一排就排到了第二天。
无尽冬日的进度靠时间堆,建筑升级、科技研究、部队训练都走倒计时。炉火等级压着所有内容的解锁节奏,资源又要在建造和研究之间分配。几个号一起跑的时候,难点在于同一份资源往哪里投,以及几个号的建设动作要不要撞在同一个时间点,安排得不好,队列就会堵在一起。几个号各配一条代理IP,同类动作的提交就不会叠在一起。
| 内容 | 占用方式 | 多开安排 |
|---|---|---|
| 建筑升级 | 单队列,时间最长 | 按优先级排序提交 |
| 科技研究 | 与建造并行 | 放在建造等待的空档 |
| 部队训练 | 可分批 | 分散到不同时段 |
建造和研究怎么排
建筑升级的队列只有一个,谁先提交谁先升。几个号如果同时提交,剩下的只能在队列里排队等。把优先级排好,主基地的升级先走,其余的往后放,队列就不会堵。研究和建造可以并行,把研究放在建造等待的空档里点下去,同一段时间能做两件事,几个号各走一条代理IP之后,提交也不会互相挡。
资源怎么保
长线建造最怕资源攒到一半出事。资源攒得越多,目标越大,被盯上的机会也越多。几个号分散在不同位置存放资源,任何一个号的损失都不会让整体进度归零。采集号长期在外,建设号留在后方,两类号的资源不放在一处,风险就分开了。
几个号怎么分角色
把号分成建造号、采集号、支援号三层。建造号负责提交升级,采集号负责持续产出,支援号在建造号的队列排满之后接手一部分。分层之后,每个号在线的时间段不一样,几个号各走一条代理IP,同一时刻在线并提交的窗口数量就控制住了。
长线建造看的是队列有没有空转,几个号各走一条代理IP,提交分散开,队列就能一直有事做。
晚上十一点,建造号的队列刚排满,采集号还在外面往回运资源,支援号把多余的木材收进仓库,第二天上线时,升级正好走完一轮。
