几个号挂在同一片地图上,就像一群人挤在同一个窗口前办事,谁也快不了。
诛仙世界的日常产出分两块,一块是挂机刷怪,角色在野外循环打怪捡装备,靠的是在线时长;另一块是副本和帮派任务,需要组队,节奏比挂机快得多。两块内容经常同时进行,几个号一边挂着野怪,一边又等副本组队,请求混在一起,两边都跑不快。
挂机和副本的节奏差别
挂机是长时间的低速请求,稳定但一直占着连接。副本是短时的高密度请求,进本、开打、结算集中在几分钟里。几个号如果一边挂着野怪,一边又频繁进出副本,两类请求会在同一条线路上交替抢占,几个号各配一条代理IP之后,这种交替就分散到不同的通道上了。
- 挂机阶段
- 长时间在线,请求平稳
- 组队阶段
- 短时集中,要抢位置
- 副本阶段
- 高密度,进出各一次加载
- 整理阶段
- 低频,集中处理产出
号怎么分层
把号分成两层,一层长期挂机,一层跟着副本和帮派活动走。挂机的号不参与副本,副本的号在活动结束之后回到地图上接着刷。两层的时段错开,几个号各走一条代理IP,线路的占用就不会同时抬满,长时间跑下来两边的产出都稳。
分层之后,哪批号需要长时间在线就很清楚了。
挂机号优先看连接的持续能力。长时间在线最怕的是中途断开,一次掉线要重新找位置,少打的那一段补不回来。
副本号优先看响应速度。进本和抢位就在几秒之间,慢一步就得等下一次组队,一天下来差的场次不少。
两类号的代理IP分开之后,副本的提交不会拖慢挂机的产出,挂机的持续请求也不会挤掉副本的名额。
分层的意义在于把长时间在线和短时集中这两件事分开,混在一起安排,两边的效率都会打折。
与代理IP的关系:几个号各走一条代理IP,挂机的持续连接和副本的集中提交分在两条通道上,两边都不会因为对方而变慢。
