自定义地图的房间里,房主的网络状况决定了所有人能不能顺利开局。
魔兽争霸3的自定义地图由玩家自己开房,其他人加入。房间建立之后,所有人的连接都挂在房主那一端,房主的网络状况直接影响房间的稳定性。多开账号如果要一起进同一个房间,几个连接会同时指向房主,这段路径上的压力比单开时大。
房间模式的特点
房间的建立和维护都在房主一侧,加入的玩家只需要连过去。这种结构的好处是开局快,代价是稳定性依赖房主。地图越复杂,进房时要同步的数据越多,加载时间也越长。多开几个客户端同时进房,加载请求会一起涌向房主那一条连接。
- 建图阶段
- 房主加载地图,耗时较长
- 等待加入
- 连接保持,数据量小
- 进场同步
- 客户端下载地图与初始状态
- 开局之后
- 各单位操作持续同步

多开时怎么进房
几个客户端同时进房,加载请求会撞在一起。做法是让它们依次进入,一个完成进场之后再开下一个。加载时间长的地图尤其要注意这一点,同时进房可能让几个客户端都卡在加载界面。
房主要不要单独配线
要。房主承担了所有玩家的连接转发,负载比普通客户端高。多开时如果房主号还和其他号共用一条代理IP,它的可用余量会被压缩,房间里其他人也会感受到。把房主号单独放一条线,是这类房间模式里收益最明显的做法。
- 先确定哪个号当房主并单独配线
- 其余客户端依次错开进入
- 加载慢的客户端先单独测一次
- 开局之后再观察整体表现
加载慢一定是网络问题吗
不一定。地图文件大、模组多的时候,本机的读取速度也会成为瓶颈。判断的方法是把同一个客户端放到别的房间试一次,如果依然慢,问题在本机;如果正常了,问题在连接这一端。
代理IP在这里做什么
代理IP的作用是把几个客户端的连接分开,也让房主那条连接不被其他号占用。这个安排在房间人数多、地图大的时候效果最明显,因为那时候的进退场动作最集中。
把进房顺序和房主的线路都安排好,这类房间模式的多开就稳了。代理IP在这里承担的是把连接分开、把房主保护起来的角色,让几个客户端同时在线也不会互相拖累。
