在传奇世界里,换地图的时候画面会顿一下,窗口多的时候这一下更明显,有时候还会持续几秒。这个现象有两个常见来源:换图瞬间的流量峰值,和本机的加载负担。分清楚是哪一个,才知道该动哪里。

- 换图卡一下之后立刻恢复:多半是流量峰值,属于正常范围。
- 换图之后一直不顺畅,过一段时间才恢复:多半是本机在加载资源。
- 只有某几个窗口换图卡:看这几个窗口和线路的对应关系。
- 所有窗口同时换图都卡:先看本机磁盘和内存。
换地图这个动作,客户端要读取新地图的素材,同时和服务器交换一批位置和状态数据。前者是本机的磁盘和内存负担,后者是代理IP线路要承担的部分。两件事同时发生,所以现象容易混在一起,光看卡不卡分不出是哪一边。
怎么分辨
分辨的办法是把时间拉长看。如果卡顿只发生在换图的那一两秒,之后就恢复正常,那是流量峰值造成的,属于设计本身的一部分,不用处理。如果换图之后还是不顺,隔了十几秒才慢慢缓过来,问题在本机的加载速度上,磁盘是主要嫌疑。
换图后一直不顺的,先看磁盘占用率;换图那一下顿完就好的,属于正常现象。
还有一种情况是只有部分窗口换图卡。传奇世界里这种要看这几个窗口是不是在同一条代理IP线路上。同一条线路上窗口多的时候,换图瞬间的流量叠加起来更容易撞到带宽上限,表现就是这几个窗口比其他窗口卡。
能怎么缓解
本机这一头的缓解办法是把游戏和系统盘分开,客户端放在读写更快的盘上,换图加载会快一些。内存够的话,把常用地图留在缓存里,重复进出的地图就不会每次都读盘。
网络这一头的缓解办法是错开换图。多开的时候尽量别让所有窗口同时换图,一个接一个来,峰值就分散了,同一条代理IP线路上的窗口压力也小。机械化的错峰不容易做到,但手动安排的时候可以留意一下。
代理IP线路的带宽如果本来就接近上限,换图的峰值更容易表现出来。
传奇世界的换地图卡顿这件事,多数时候不用处理,属于游戏本身的加载过程。真正需要动手的是那些换完之后一直缓不过来的情况,那才说明某一头确实不够用。
