客户端更新这件事,往往在毫无准备的时候发生。开机、启动、提示有更新,几百兆的包开始下载,其他窗口的响应立刻变慢。传奇世界的客户端体积不小,一个补丁动辄几百兆,占带宽的时间可能长达十几分钟。
更新为什么影响这么大
下载是典型的抢带宽行为。它不像游戏那样是间断的小流量,而是持续把带宽吃满,直到下载完成为止。同一台机器上其他窗口共享同一条代理IP线路,线路的带宽被下载占去大半,留给游戏的就少了。表现是延迟升高、动作发涩,严重的时候直接掉线。
能提前发现吗
能。多数客户端支持关闭自动更新,改手动。关掉之后,更新什么时候做由自己决定,可以安排在窗口都收掉之后。这一条设置改起来只要一分钟,省下的麻烦不少。
更新和其他窗口的优先级
传奇世界的客户端更新大多走的是同一个下载通道,限速这一项设一次就记住了。
已经在下怎么办
没来得及关自动更新,下载已经开始了,处理的办法看当前状态。不是在打关键内容,就让它下完,下完带宽自然释放;正在打不能停,先把下载暂停,等窗口收掉再继续。暂停比限速更干脆,代价是更新拖后。
更新完还要做什么
更新完成后别急着把窗口全开起来。先开一两个,看登录和连接是否正常,再逐步加。新版本有时候会改连接方式,代理IP线路的配置可能需要跟着调整,一次开满发现问题,排查起来更乱。
多台机器一起更新的情况
机器不止一台的时候,同时更新会把整条代理IP线路的带宽吃满。做法是错开:一台一台来,或者按批次分两组,先更新一组,确认没问题再更新另一组。更新之前先看一眼代理IP线路的占用,心里有底。更新包如果能先在本地共享一份再分发,省下的流量更多。
这一条在机器数量上来之后格外明显。
| 情况 | 处理方式 | 代价 |
|---|---|---|
| 可以等 | 关闭自动更新,收窗口后再更 | 更新滞后 |
| 必须同时跑 | 给下载限速,留两成带宽给游戏 | 更新变慢 |
| 正在打不能停 | 暂停下载,打完再继续 | 更新延后 |
把更新排进日常
与其每次被动应对,不如把更新固定到一个时段。比如每天收工前做一次检查,有更新就当场下完,第二天开窗口的时候不会撞上。这个习惯建立起来,更新就不再是突发状况。
传奇世界的更新这件事上,主动权在自己手里比什么都强。提前关掉自动更新、把时间固定下来,让下载和挂机互不干扰,比每次临时救火省心。
