战法道三个号一起挂,是常见的搭配。战士近身扛怪,法师群体输出,道士打状态和回复,三个配合起来效率高。传奇世界里这样跑一段时间之后发现卡了,先要弄清是机器不够还是线路不够,因为两者的处理办法完全不一样。
三职业的负载不一样
同一台机器上,传奇世界里三个职业占的资源并不平均。法师的技能特效最多,同屏单位多的时候显卡负担最重;战士贴着怪打,位置同步最频繁,对网络的要求最高;道士跟着跑,负载介于两者之间。所以卡顿发生在谁身上,往往能提示是哪一头不够。
卡顿集中在法师那个窗口,先看显卡;集中在战士那个窗口,先看代理IP线路的响应。
三个窗口同时跑,机器的总负载会叠加,线路的占用也会叠加。两者谁先到顶,取决于机器的配置和线路的带宽。这个答案没法凭空猜,只能测。
三个窗口的负载是叠着涨的,谁先到顶只能测。
- 显卡优先到顶
- 表现是法师窗口掉帧最明显,其他两个窗口画面也变钝。
- 线路优先到顶
- 表现是三个窗口的响应一起变慢,动作发出去要等一下才有反应。
- 两者都接近
- 先处理便宜的那一项,通常是线路,换一条带宽更大的试。
测的时候按一行改动来:先把三个窗口都降到最低画质,如果卡顿缓解,瓶颈在机器;画质降到最低还是卡,瓶颈在代理IP线路或者服那一头。
怎么测出瓶颈在哪一头
这个测法只用改一个设置,比换线试错快。测完把结论写下来,和当时的窗口数放在一起,后面遇到同样的现象可以直接对照。
传奇世界里判断出瓶颈之后,解决办法也分两头。机器不够,减窗口或者升级硬件;线路不够,把三个号拆到两条代理IP线路上,或者换一条带宽上限更高的。拆线路的时候注意,战士那个窗口留在原本延迟最低的那条上,另外两个分到新线上。
