分组分屏指的是把号分成几组,每组固定摆在一块屏幕上。梦幻西游的号群构成通常比较杂,摆摊的、跑环的、挂机练级的混在一起,全铺在一屏上反而看不出重点。分组的第一步是定标准,摆位置是后面的事。标准选错了,分完没几天就得重来一次。代理IP的线路在这一步要一起考虑,因为分组方式直接决定了线路怎么划。
- 按作业类型分:摆摊、跑环、挂机练级各自成组,组内节奏接近
- 按在线时段分:同时上线的号放一组,方便同时段对比表现
- 按重要程度分:需要重点照看的号单独一组,其余按类型分开
- 按线路归属分:同一批代理IP线路上的号放一组,排查范围天然就小
- 三种标准不要混用,先定一条主线,其余作为微调
分组的标准要能长期用,不是这次分得顺手就行。号群每天在变,按一次性的状态去分,过两天就对不上了。判断标准合不合适,看的是三个月后还能不能照着分。
- 按作业类型分
- 适合号群长期保持固定玩法的情况,组内节奏一致,管理最省心
- 按在线时段分
- 适合作业集中在几个固定时段的情况,方便同时段横向比较
- 按线路归属分
- 适合已经按代理IP线路划好组的号群,屏幕分组和线路分组天然重合
- 按重要程度分
- 适合号群里有明确主次的情况,重要的号独占视野
标准选好之后,还有一个容易被忽略的细节:组的大小要留出变化空间。一组刚开始六个号,两个星期后变成八个,如果屏幕格子按六个卡死,就只能拆组重来。留出两成余量,组内增减号时不用动屏幕布局,代理IP线路也不用跟着调整,改动范围能控制在最小。
另一条经验是组数不要太多。三到四组是多数人用起来比较顺手的量,超过五组之后,光是在组之间切换就要花掉不少注意力。组多不等于管得细,反而容易哪一组都没看住。
先定一条主线,别混着分。
分组标准这件事,慢一点定比快一点定划算。花半天想清楚,后面少改很多次。定的过程中把代理IP线路的划分一起过一遍,两组内容对齐了,后面无论是加号还是调整摆法,都只需要动一处。
