多类玩法并行的时候,总有一类对时间最敏感。无畏契约这类实时对抗玩法,几毫秒的差别就会影响操作手感,这一类的号不能和挂机类共用同一批代理IP,否则一到大活动就会被拖下来。单独照顾的做法是给它最稳的那几条,不必给它最多的资源,并且把它的量固定住,不让它在需要的时候被别的层挤占。
- 固定几条专用
- 这一层独占一部分线,不参与共用与借调
- 按手感校准
- 不看平均延迟,看最差的那几次
- 时段优先
- 它的集中时段里,其他层的动作挪开
为什么不按平均延迟挑
实操里让人难受的是最差的那几次,不是平均值。无畏契约的对局时间短,一场里的抖动会直接改变结果,而平均值会把这些抖动摊平。挑线的时候看的是这段时间里最差的几次表现,以及抖动出现的频率。两条平均延迟一样的代理IP,抖动多的那条给对方带来的体验要差得多,这一点在挂机类上看不出来,在对抗类上非常明显。
单独照顾还包含一个动作:把这一层占的代理IP固定下来。号群的规模会变,挂机层与经济层的号可能加加减减,但对抗层那条线不跟着动。固定下来之后,这一层的基准线不会因为别处的调整而变化,出问题时也更容易判断是不是这一层自己的事。无畏契约的号群如果同时跑几类玩法,这一层通常是最不该被挪动的那一部分。
把这一层固定住,等于给号群留了一把尺子。
这一层要不要留余量
要留,但留得少。这一层的代理IP余量作用是在集中时段多顶一两个号,不需要按平时加号的节奏留,留多了长期闲着。
表现变差了先动哪里
先动别处的安排,把集中时段的动作挪开,再看这一层有没有恢复。直接换线会丢掉参照,后面判断更没依据。
这一层和别层撞在一起时怎么办
先保这一层。集中时段撞在一起的时候,其他几类的动作往后挪一挪,代价比这一层被拖下来小得多。挪的时候写进记录,下一轮安排时按新的时段排,不必每次都临时调。撞得频繁说明原来的时段划分有问题,该整体重排一次。
给最敏感的那一类最好的线,也给它一个不被打扰的位置,这两件事缺一不可。
把这一层单独照顾到位,无畏契约这类玩法的代理IP安排就有了一个稳定的锚点,其余各层围绕它来排。
