给代理IP分层做完了,怎么知道有没有效果,是很容易跳过的一步。绝地求生的号群分层之后,判断的依据落在几件可观察的事上:单次问题的处理范围是不是小了、几类玩法之间的相互影响是不是少了、加号的时候是不是不用再重新讨论。这三件事只要有一件明显变好,分层就是划得来的。
- 处理范围
- 出问题时涉及的号是不是从整批缩到一层
- 相互影响
- 一类玩法的波动还会不会传到其他类
- 加号效率
- 新号能不能直接归位,不重新讨论
- 记录负担
- 维护时间有没有增加太多
怎么观察这几件事
按处理过的实际问题来记,不按理论上的好处来记。绝地求生的号群每遇到一次问题,就把处理范围与耗时记下来,攒上几次再和分层之前比较。这种做法比空想更实在,也更容易发现分层哪里分得不对。攒够三五次之后,哪一层经常被牵连进来,就说明那一层的代理IP界线画得有问题,可以针对性地调整。
还有一件事值得单独观察:几类玩法之间的表现曲线是不是各自独立。分层做得好的时候,各类的曲线各走各的,一类的起伏不会带着其余几类一起动。把几条曲线放在一张图上比较一段时间,比逐条看数值更能说明问题。代理IP的分层安排是否站得住,看这张图就够了。
几条曲线各走各的,分层就算立住了。
验证结果不好怎么办
先看是不是层数太多或者太少,再调整代理IP的界线。多数问题出在界线画错,不在分层这个方向本身。
多久看一次
号群稳定之后一个月看一次就够,刚分层的那段时间可以每两周看一次。
验证结果要不要留档
要留,而且要留具体的次数与范围,不是只写一句「比之前好」。攒下来的记录过半年再看,能直接看出当初分层的依据还成不成立。代理IP这一层的安排调整得比想象中频繁,有一份历史记录,判断就有参照,不必每次从头估。
分层是手段,判断变简单才是目的;验证的时候盯着判断这件事有没有变容易,比盯着层数对不对更有用。
按实际处理过的问题来验证,绝地求生这几类玩法的代理IP分层就能一直保持在一个合适的水平上。
