两类玩法分开配,不等于所有东西都要分开。大话西游2的号群里,有一部分需求是两边共通的:连接要稳定、地址不能来回跳、每条代理IP上带的号数要有控制。这些共通的规则可以共用一套,只在「集中时段撑不撑得住」这一项上分开。共用能省下不少重复的维护工作,前提是分清哪些能共用、哪些不能。
- 连接稳定性
- 能共用,两边都要求长时间不断
- 地址固定
- 能共用,两类玩法都不适合来回换
- 每条线带几个号
- 能共用,按同样的口径算
- 集中时段的余量
- 不能共用,副本那部分要单独留
为什么只有一项要分开
分开的那一项,是两类玩法差别最大的地方。挂机那部分一天里的负载是平的,什么时候看都差不多;副本那部分集中在固定时段,短时间里对代理IP的压力要高出好几倍。除了这一项,两类对其余部分的要求基本一致。把差别最大的那一项单独拿出来处理,共用的部分照常维护,整体的工作量比全部拆开要小得多。
大话西游2的号群里,挂机那部分占的时间长、副本那部分占的压力大,两者的共同点是都怕代理IP中途断。所以连接稳定这一项共用,是有实际依据的,不是图省事。真正的差别落在短时的承受能力上,这也是分开配线时唯一需要单独算的量。把这一项算清楚,其余照旧就好。
共用的部分越清晰,维护起来越省事。
共用的部分出问题怎么归因
共用的部分出问题,两类玩法会一起表现出来。这时候先看是不是线上的公共环节,比如接入方式、地址本身,别急着去动分开的那一部分。顺序反了,会在两类都正常的地方反复修改。先确认公共环节没问题,再看分开的那一项,排查路径会短很多。
什么时候该把共用的也拆开
两类玩法在共用部分上的表现开始分化时。比如连接稳定性对副本那部分的要求明显更高,共用的标准已经不够用了,那就把这一项也拆开单独定。
拆开之后维护量会不会翻倍
不会。代理IP的日常维护主要花在记录与核对上,这两件事本来就是分开做的,拆开只是让准则多一条。
- 共用的部分保持一套维护动作,不必两边各做一遍
- 分开的那一项单独看,按各自的时段核
- 记录里把共用项与分开项标清楚,避免混着改
- 两类一起出问题时,先查共用项,再查分开项
分清能共用与不能共用,大话西游2这两类玩法的代理IP安排就落到几条明确的规则上了。
