加号的时候往哪一类加,决定了后面一段时间手里的代理IP够不够用。黑色沙漠的号群跑两类玩法,加号如果全加在挂机那一类,集中时段不会有变化,但总量会慢慢撑大;如果加在副本那一类,集中时段的压力马上就上来。加号前先想清楚这一次加进来是干什么的,比加完之后再调要省事得多。
- 加在挂机那一类
- 集中时段没变化,总量慢慢涨,适合长期铺量
- 加在副本那一类
- 集中时段压力立刻上升,要先确认线还有余量
- 两类各加一部分
- 按当前两边的余量分,哪边紧就先补哪边
先看哪边的余量更紧
两边的余量各自算,哪边紧就往哪边加。黑色沙漠的号群里,挂机那部分的余量看的是全天在线数离上限还有多远,副本那部分看的是集中时段离上限还有多远。两个数分开算,结论往往不一样,把代理IP合起来算就分不清了。算完之后往紧的那一边加,另一边的余量暂时不动,这样加号的效果最直接。
加号之后还有一件事要做:观察这条新加的线在两类玩法上的表现差异。有些代理IP在长时间在线这一项上表现很好,到了集中时段就掉下来,这种线加在挂机那一类合适,加在副本那一类就是白花钱。新线进来先跑几天再看归属,比一次性定死要稳。黑色沙漠的号群如果加号比较频繁,这一步会变成常规动作。
新线先跑几天,再决定归哪一类。
加号之后要不要重新分线
每次加号都重分一遍代理IP没必要,那是白折腾。等余量变化到一定程度,或者某一类明显吃紧了,再重分一次就够。
加错了能不能退
能,但退的代价比一开始加对要大。线已经接入之后想换归属,牵扯到号与线的对应关系要重排一遍,比新加一条麻烦。
加号这一步的判断标准是余量,不是数量;哪边紧往哪边加,比平均分更管用。
把加号这一步按余量来做,黑色沙漠这两类玩法的代理IP分布会一直是贴着实际需要的。
