火炬之光无限的赛季开荒像搬一次家,前三天要把东西都安顿好。号多的玩家这段时间最忙,一边推图一边挂机刷通货,设备从早转到晚。线路如果等到忙起来再分,前几天基本就废了。
- 开荒前三天
- 推图为主,线路给推图的号,一条就够
- 第四天到两周
- 挂机刷本为主,按地图分组分线路
- 两周之后
- 产出稳定,按通货效率微调分组
开荒期为什么要提前分
开荒期的动作种类最少,需求反而最集中。前几天几乎只有推图和刷本两件事,所有号都在这两条路上挤。这时候把线路一次性分好,后面两周都不必再动。反过来,等两件事都跑起来再分,就要在中途切换,切换当天产出的损失往往比前几天省下的那点时间多。
挂机的号要单独分吗
要分。挂机刷本的动作是自动的,占着连接但不怎么需要带宽,和推图的号混在一条代理IP上,会把推图那部分的响应拖慢。把挂机号集中到几条线,给推图的号留出干净的一条,两边的效率都能保住。挂机号那条线可以选便宜一点的类型,它们对延迟不敏感。
- 推图号独占一条,挂机号按组集中到另外几条
- 挂机分组按刷的地图划,一组一条线
- 赛季开始前把分组表写好,开服直接照做
- 每周按通货产出微调一次分组
分组表在开服前写好,开服那几天就不必临时决定。
挂机号那条代理IP不用追求速度,选个中等档位就够。省下来的预算放到推图号那条线上,整体收益反而更高。
组分会一直沿用两周,中途只做微调,改动只按通货产出来走,别的因素不动。
提前把线路分好,火炬之光无限的赛季开荒期就能把时间都用在推进上,代理IP按用途分开的价值在这两周最明显。
