十个多开的人里,有七个把日常任务全压在晚上八点到十点这两个小时里。
这两个小时是全服最挤的时候。副本要组队进,日常要逐个交,两类动作都集中在同一段时间,服务端处理得慢,玩家的等待就拉长。武林外传的日常任务数量不少,一个号从上线到清完,中间要切换好几次地图,每次切换都是一次重新加载,几个号一起切的时候等待最明显。
副本日和日常日怎么分
把一周的时间分成两类,几天专做副本,几天专做日常。副本日里,几个号集中进本,其余的时间留给单个号的产出;日常日里,几个号轮流上线清任务,任何时刻在线的窗口都不多。这样安排之后,几个号各走一条代理IP,同时进行的动作数量就控制住了,两边都不会挤。
| 类型 | 请求特点 | 安排方式 |
|---|---|---|
| 副本 | 开场集中,一次加载重 | 分批进本 |
| 日常 | 次数多,单次轻 | 轮流上线 |
| 摆摊 | 低频持续 | 固定号保持在线 |
几个号怎么错峰
错峰的关键是把固定的时间点找出来。日常任务每天刷新、副本有固定的组队时段、活动有固定的开始时间,这些时点是绕不开的,只能在时点前后做安排,让几个号别都卡在同一分钟里动手。
排队的时间省下来,就是多跑几轮的时间。
上线顺序怎么定
几个号不要一起登录。登录是一次完整的验证,几个号同时上来,验证请求会排队,先上来的已经开始跑图,后面的还在等。按顺序上线,每个号都能很快进入状态,同时在线窗口压得越低,后面的排队就越短。几个号各走一条代理IP之后,登录这一段也不会挤在同一个地址上。
日常怎么塞进空档
日常任务的好处是灵活,可以塞在副本结束之后的空档里跑。几个号轮流做,任何一个时刻都只有一两个号在日常,代理IP的占用保持在低位,副本那边的同步也不会被日常的请求影响。
- 先清个人日常
- 再做组队内容
- 最后处理交易与摆摊
- 当天没做完的留到次日空档
排班这件事,看的是同时动手的号有几个,跟一共养了几个号关系不大。几个号各走一条代理IP,同时动手的数量降下来,等的时间自然就短了。
