不少人觉得多开做日常慢是因为号太多,问题常常出在几个号都挤在同一段时间上线。
剑侠情缘2的日常任务分两类,一类是门派内部的差事,在固定地点交接,动作密集;一类是江湖上的跑腿,要跨好几张地图,耗时长但请求分散。两类任务的节奏差得很远,混在一起排,密集的那一类会把线路占住,跨图的那一类又拖长了整体等待。几个号各配一条代理IP,两类的提交就不会互相挤。
| 类型 | 动作密度 | 安排建议 |
|---|---|---|
| 门派差事 | 高,连续提交 | 单独时段 |
| 江湖跑腿 | 低,分散在路上 | 与差事错开 |
| 帮会活动 | 定时开启 | 提前十分钟上线 |
排班的顺序
先把定时开启的内容占住,比如帮会活动、限时任务,它们的时间是固定的,绕不开。剩下的时间再填门派差事和江湖跑腿,把密集的那类放在线路空闲的时段,跨图的那类放在中间当过渡。几个号各走一条代理IP之后,两类的时段即使挨得近,提交也不会互相挤。
几个号怎么错开
几个号不要同时做同一类日常。把号分成两组,一组做门派差事,一组跑江湖,两组的时段错开半小时。这样任何一个时刻,提交动作都分散在两批号上。各走一条代理IP之后,两边互不干扰,各自都能按计划走完,一天的任务量反而比全员同时上线更高。
- 先清定时开启的内容
- 再排门派差事
- 江湖跑腿放在中间
- 收工前汇总产出
排班表定下来之后,每天照着走就行。
日常任务的难点在时间点的重叠,把重叠的地方分开,号多也不一定慢。
按这套排班跑上一周,每个号完成的内容会稳下来。代理IP在这里承担的是把几批号的提交分开的角色,日子久了,产出的波动也会小很多。
