传奇世界的工作室做到一定规模,线路开销会变成一项固定支出,怎么分摊到每个号就成了要算的账。算不清楚的时候有两种表现:一种是总觉得线路开销高,但说不出高在哪;另一种是为了省钱削减线路,结果窗口的稳定性跟着掉。
先分清哪几笔
线路这块的支出通常分三笔:代理IP线路本身的费用、带宽的费用、以及配套的机器和人工。多数人只算第一笔,把后面两笔混到其他开销里,算出来的单号成本会偏低,决策的时候容易乐观。三笔分开记,回头看的时候也能看出是哪一笔在涨。
| 支出项 | 和什么相关 | 怎么摊 |
|---|---|---|
| 线路费用 | 线路数量 | 按账号分组摊到组 |
| 带宽费用 | 峰值占用 | 按窗口类型摊,手动窗口占大头 |
| 机器与人工 | 窗口总数 | 按窗口数平摊 |
传奇世界里,带宽这一笔最容易算错。代理IP线路的带宽和线路数量不是一回事,加了线路不一定加了带宽,带宽要单独看。
按什么单位摊
常见的摊法是按账号摊,简单直观。更细一点的摊法是按窗口摊,因为一个账号可能有多个窗口,占用的资源是按窗口算的。两种摊法都可以,关键是一批账用同一种,别这月按账号、下月按窗口,前后没法比。
- 先统计这一批的总窗口数和总账号数。
- 把三笔支出分别汇总,别混在一起。
- 选定一种摊法,连续用几批再回头比较。
- 算出单号成本之后,和产出放在一起看。
什么时候该重新算
三种情况值得重算:窗口数量变化超过两成、换了线路类型、产出结构有明显调整。这三种情况下原来的单号成本已经不适用了,继续拿旧数字做决策会偏。
省成本先找浪费,别先动规模。
省钱的正确位置
要压成本的时候,先看的是浪费在哪里,别急着减线路。常见的浪费是给挂机窗口配了高规格的线路,或者同一批号占着两条线路但实际只用一条。这类浪费找出来处理掉,比整体削减更有效。
什么时候不该省
承载长期在线账号的那部分代理IP线路不建议省。这类账号的价值主要来自在线时长,一次断线丢掉的产出往往超过省下的线路费用。要省的话,从临时性的、短期的部分下手。
账目留痕
每批的账目留一份,写上当时的窗口数、线路数和三笔支出的金额。攒上几批之后,单号成本的变化趋势就能看出来,加规模的时候心里有数。
和产出的关系
单号成本本身没有意义,要和单号产出放在一起才有判断依据。产出高的批次成本高一点是正常的,要警惕的是成本涨了产出没动,那种情况说明加的投入没有落到有效的地方。
传奇世界的账号规模上来之后,线路这笔账值得单独算一次。算明白之后,加不加、加到什么程度,都有个参照。
