同一批动作做一百遍,和做十遍留下的东西不一样。十遍的时候每次都还有细微差别,一百遍之后,间隔、顺序、停留时间会收敛成一个固定的模式。这种模式在记录里非常清楚,而且换多少条代理IP线路都改不掉,因为它记的是动作,不是来源。
重复为什么会形成模式
因为省力。做熟了之后每个人都会形成自己的快捷路径:先点哪里、等多久、用哪个键。这条路径稳定下来,动作之间的间隔就固定了,比如每次都是两秒到三秒之间,误差不超过半秒。三次以内看不出来,一百次之后统计特征非常明显。
省力的路径本身没问题,问题是它每次都一模一样。
先看哪几处最先露出重复。
三处最明显:上线和下线的时间间隔、同一串动作的执行顺序、出错之后的处理方式。前两处是节奏,第三处是反应。处理方式固定比前两处更容易辨认,因为出错是低频事件,每次的处理路径一模一样,等于给这类事件留了一个签名。
动作慢一点能不能解决
能缓一部分。放慢之后间隔变长,但顺序还是固定的,顺序这一层解决不了。真正有用的是让顺序也变,每次换一个进入点。
- 时间间隔
- 按时段分布,别所有窗口挤在同一小时
- 执行顺序
- 每次换一下进入点,别成套
- 出错处理
- 先记录,隔几分钟再决定重试还是放着
这三样都不需要工具,需要的是提前想好并且每次都照做。做一次不难,做一个月很难,所以多数人最后都回到了固定路径上,这也正是重复最容易积累的地方。换一条代理IP线路也改不掉这些,它改的只是从哪来。
怎么让重复不那么整齐
两个办法。一个是让任务分批,同一批里的动作错开几分钟,批与批之间错开更久。另一个是把固定路径拆开,中间插入一次停顿或者一次别的操作,让间隔出现波动。两个办法都不彻底,但足以让统计特征从明显变成不明显。
还有一件容易忽略的事:记录。哪些窗口在哪一天做了什么,写下来之后自己能看到重复的程度。看不到的时候,人对自己动作的判断通常偏乐观,觉得每次都不同,一周下来看,几乎一模一样。
换掉一条代理IP线路,路径照样固定,痕迹也照样清楚。来源和动作是两条线,靠换地址解决动作重复,方向一开始就错了。
地址能换,习惯换不了。
