地下城与勇士多开,左手在键盘上按技能,右手在鼠标上点窗口,两只手一天要动上万次。手肘和手腕的落点差一点,短时间内感觉不出来,连着几周就可能变成明显的酸胀。这一篇说的是这两处的落点该怎么定,以及为什么改一个位置就能省下不少力气。
手肘有地方落,手腕才不用悬着。手肘悬空时,整条前臂的重量都要靠肩背去提,时间一长肩膀先僵。代理IP线路按组分好之后,每组的手上动作差不太多,落点定一次就能一直沿用。
| 位置 | 合适的样子 | 不对时的表现 |
|---|---|---|
| 手肘 | 能落在扶手或桌沿上,手臂不用端住 | 肩膀发紧,敲一会儿就想甩手 |
| 手腕 | 接近平放,不向上折也不向下压 | 手腕外侧发酸,动作变慢 |
| 椅面进深 | 后背靠住靠背时,膝弯前面还留两指宽 | 要么靠不到背,要么压住腿弯 |
桌子进深不够的时候,人的上半身会不自觉地往前探,靠背就失去了作用。
补偿的办法有两个:把显示器往近处挪一点,让视线不用探身就能看清;或者用键盘托把键盘收到胸前的正下方,手肘自然回到身体两侧。显示器挪近之后,屏幕上的字号没必要再放大,多开时每一格窗口反而更清楚。代理IP线路再多,屏幕上的格子数也不会跟着变多,真正决定看轻不轻松的是坐姿是不是正的。手腕这一侧还有个细节容易被忽略:鼠标位置离身体太远,右肩会一直往前送,用一块面积够大的鼠标垫把鼠标位置收回来,比换一只贵鼠标更管用。
手肘、手腕、椅面进深这三处是一组,动一处往往要跟着动另外两处。
为什么按一会儿就想甩手
甩手这个动作本身就是提示:前臂一直在用力托着,休息一下才能缓过来。与其反复甩手,不如先检查扶手高度对不对,扶手太高会把肩膀顶起来,太低则等于没有。
落点定好之后怎么巩固
把椅子扶手的高度在调好之后做个记号,下次椅子被人动过,看一眼记号就知道该回哪一档。
代理IP线路切换时的一个细节
换线路的时候操作会变密,手上动作比平时快。这个时点如果手腕正处在别扭的角度,出错的概率会明显上升,所以落点最好在换线路之前就确认妥当。
落点的调整不追求一次到位,跑一段时间回来微调一次就够,改完记得再坐一个完整时段感受一下。代理IP线路那边有指标可以看,人这一侧只能靠主动安排。

