地下城与勇士起源多开加了新机器,接下来要定的是老机器上哪些号搬过去、哪些留着。搬号不是越彻底越好,全搬过去等于老机器白留着,一台不搬又浪费新机器的容量。判断的依据通常是两条:这条号对延迟的敏感程度,以及它原来挂的那条代理IP线路要不要跟着走。
- 先搬哪一类
- 对延迟敏感、需要人工盯的那一类先搬,新机器通常更吃得消。
- 可以留哪一类
- 纯挂机、循环做日常的号留在老机器上,资源占用低,也不影响别人。
- 线路跟不跟着走
- 号搬到哪台机器,原来的代理IP线路最好一起跟过去,否则账号与线路的对应关系要重新登记一遍。
- 搬多少合适
- 第一次搬三成,观察两天,指标稳住了再搬下一批。
搬号要连着线路一起看。号换了机器而线路留在原处,会出现两个后果:新机器上多出一条陌生线路要登记,老机器上多出一条空线要处置。两边都要动,返工量比一次搬干净更大。代理IP的线路跟着号走,账才对得上。
搬完之后老机器怎么处理
老机器腾出来的容量有三种用法:继续跑剩下的号、改成备用机、直接退下来。继续跑最省事,改成备用要在平时就保持它能随时接手,退下来则要把上面的线路清空。三种用法里,备用机的维护成本经常被低估,长期不开机的机器,真要用的时候往往起不来。
备用机平时要不要开着
备用机长期不开,真要用的时候往往起不来:系统要更新、驱动要重装、原来的代理IP线路可能已经改过配置。每隔一两周开机跑半天,把这几样都过一遍,比真出事的时候临时救急省事得多。
备用机不产生产出,它的价值全在出事那一次。所以维护它的标准只有一条:随时能接手。
备用机要时不时开一次。
搬号这件事的节奏比力度重要。分两三次搬完,每次都能看清楚规律,出问题也知道是哪一批带来的。一次全搬过去,出了状况连对照都做不了,代理IP线路的新旧混合在一起,排查起来格外费劲。
