生活技能号挂一整天,和打怪号需要的东西,能一样吗?这两类号对网络的要求差得挺远。
黑色沙漠的内容大致分两条线:一条是打怪刷怪,操作频繁、爆发明显;另一条是生活技能,采集、加工、贸易这些动作一直在跑,节奏平稳但持续时间极长。多开账号往往两类都有,如果按同一种思路配代理IP,总有一类不合适。
两类在线的需求差在哪
打怪号的特点是短时高频,一次拉一群怪,技能连着放,这段时间的数据量比平时高好几倍。生活技能号相反,动作单一,数据量平稳,但要连续跑十几个小时,中途断一次就得重新开始。
- 打怪号:看瞬时承载,怕拥堵
- 生活号:看长期稳定,怕中断
- 两类号混在一条线上会互相拖
- 按类别分线,投入增加很少
这两类号混在一起,两边都不舒服。
生活技能拼的是能挂多久,打怪拼的是挂机时那几下能不能跟上。
怎么分才合适
做法是按主要用途分类。以生活技能为主的号放在一条代理IP上,这条线只要保证不断就行;打怪号放在另一条上,这条线留出更多带宽余量。一个号两类都做的话,按它每天占用时间更长的那个类别归类。
分类之后还有一个好处:排查问题时容易定位。打怪号出现卡顿,直接在打怪那条线上找原因;生活号掉线,查生活那条线。两类混在一起时,同样的现象要从两条线索里分辨,费时得多。
还有一点容易被忽略:生活技能号的产出是累积的,长时间在线带来的收益远高于偶尔爆发的收益。这类号一旦中断,损失的会超过当时断掉的那一段,前面累积的连贯性也跟着受影响。所以它们的代理IP优先级应该排在打怪号前面,先保证不断,再谈快慢。
黑色沙漠的挂机时间普遍偏长,很多玩家一天里有大半时间让号在线。这个特点决定了代理IP的安排要以稳定为第一目标。把生活技能号和打怪号分开之后,两类号都能拿到符合自己需求的那条路径。挂得久比打得猛更重要,配线时先想清楚这一点。
