一台机器上同时开着两三个服的客户端,各自还要挂几个窗口,带宽不够用的时候表现得很直接:画面卡住、动作延迟、语音断续。传奇私服的客户端占的带宽不算大,但窗口一多、再加上更新下载,总的量就上去了,分不好就会互相挤。
先算总账再分
把这台机器上所有窗口占用的带宽加总,再加上更新下载可能占用的量,得出一个数。这个数和实际带宽对比,留出一到两成的余量,剩下的才是可以分配的。先算总账能避免分到最后发现根本不够。
按用途分还是按服分
两种分法的取舍
按用途分,是把带宽切成「手动操作」「挂机」「下载」三块,手动操作那块优先保证,下载放到最后。按服分,是给每个服的客户端一个固定额度,每条代理IP线路上的额度单独算,互不侵占。传奇私服里同时跑几个服的情况,按服分更容易算清楚,因为不同服的窗口数差别大,按用途分会出现某个服独占的情况。
下载和更新这两件事,尽量排到没人手动操作的时候做。
| 用途 | 优先级 | 安排 |
|---|---|---|
| 手动操作的窗口 | 最高 | 任何时候都先保证 |
| 挂机窗口 | 中 | 额度固定,超出就减窗口 |
| 更新与下载 | 最低 | 排到空闲时段 |
更新下载是最容易被低估的一项,代理IP线路的带宽上限也常被忘算。客户端补丁往往几百兆起步,开着自动更新的话,会在毫无察觉的时候占满带宽。
分配定了之后要留个观察的口子。每天看一眼实际占用,连续几天都顶到额度的,说明该加带宽或者减窗口了。代理IP线路这一头的带宽也要算进去,线路本身有上限,机器上分得再合理,超了线路的上限一样卡。
分配之前先算总账,这一步省不掉,传奇私服的服多窗口多,算漏一项就会挤。
带宽这件事上,分法比总量更影响体验。同一份带宽,分得清楚和分得含糊,用起来是两回事,尤其是在窗口数还在增加的时候。
