冒险岛怀旧服的活动大多集中在几天里,奖励比平时高,上线时间也集中。这时候多开数量要不要跟着往上加,是每个跑多开的人都会遇到的选择。加号能多拿几份奖励,代价是机器和线路都要跟着调整,而且活动结束之后这些号怎么办,得提前想好。
- 机器还有多少余量:加两个窗口会不会把现有窗口拖慢。
- 线路还够不够分:新加的号是共用还是单独排一条代理IP线路。
- 活动结束后的安排:这批号是留着还是收掉。
先看机器余量
冒险岛怀旧服在活动期间的操作比平时频繁,原来能稳定跑六个窗口的机器,活动期跑六个加上频繁切地图,负载会明显上去。判断余量的办法是先在活动开始前试着多开一个,跑上半天看内存和响应速度,没问题再往上加,别等活动第一天再试。
加号之前先加一条代理IP线路。机器够用而线路不够,新号会和已有的号挤在同一个地址上,活动期间这种拥挤更明显。
活动期线路怎么分
活动期间的号大多在做同一件事,领奖励、刷活动地图,这些动作集中而且重复。同一条线路上的号尽量错开做活动的时间,一个号在活动地图里的时候,另一个号先做别的。冒险岛怀旧服的活动地图人本来就多,几个号挤在同一时间段里反复进出,动作会变得很整齐。
加号这件事还有一个容易被忽略的成本:机器和线路在活动期都处在高负荷状态,活动结束后如果立刻把它们撤掉,等于刚跑完一段高强度又立刻变更环境。让它们平稳跑完最后一天再收,比活动一结束就动手要从容。
活动结束之后怎么收
活动结束,加的号是否继续留着,看这批号是专门为活动建的,还是日常也在用的主号。专门为活动建的号,活动结束可以退掉代理IP线路,号本身留着,下次活动再开。这类号的价值在于它是现成的,不用每次重新起步。
活动期加的IP线路,活动结束就该收掉,别留着白占位置。
