冒险岛怀旧服里一条代理IP线路上到底能挂几个号,这个问题没有统一答案,但有一条可以自己先定下来的边界:这条线路上的号,在别人的视角里看起来像不像同一批人。数量只是表象,该看的是这些号在一起时留下的痕迹有多一致。
边界不是一个数字
有人说三个,有人说五个,这些数字来自各自的经验,放到冒险岛怀旧服里往往就不成立了。同一个地址上挂三个号,如果这三个号每天上线时段错开、活动的区域不同、交易对象也不重叠,那看起来就是三个互不相干的人。反过来,五个号每天同一时间上线、走同一条路线、一起进同一个副本,哪怕地址各不相同,行为上也很像一批。
先定场景,再定数量:同一条线路上的号,行为越接近,能挂的数量就该越少。
按场景定的三种量级
- 分散型
- 上线时段、活动区域、节奏各不相同,同一条线路上三到五个号通常够用。
- 半同步型
- 有共同的活动时段,但活动内容有差别,两个号一条线路比较稳妥。
- 高度同步型
- 同一时段做同一件事,一个号一条线路,不要图省事合并。
两个容易越界的地方
第一个越界发生在临时加号的时候。原计划一条代理IP线路挂两个,临时有个号要插进来,想着先挤一挤,结果这条线路上的节奏就变了。第二个越界发生在换线路的时候,某条线路不稳,几个号一起挪到另一条上,挪的过程里没重新看边界,等于把两批号并到了一起。
临时加号或成批挪号之后,一定要重新对一遍每条代理IP线路上的号,边界是动态的,不是配一次管到底。
数量之外的三个观察点
第一看时段,同一条代理IP线路上的号,上线时间有没有大面积重叠。第二看路径,日常走的地图、常去的区域有没有重合。第三看冒险岛怀旧服的账号之间的往来,有没有频繁的互相交易。这三点里任何一点集中起来,都说明这条线路上的号需要拆开。
把边界定在行为上,扩展时就不用反复问别人「几个号算多」。
