在传奇世界里,一台机器上通常有几种窗口混着跑:两个手动操作的,五六个挂机的,偶尔还有一两个在看行情或者摆摊。这些窗口对网络的要求差别很大,全塞在一条代理IP线路上,高要求的会被低要求的拖累。
两类窗口的要求差在哪
手动窗口要的是响应快,动作发出去马上有反应,延迟波动比平均延迟更影响手感。挂机窗口要的是不断线,一次断线可能丢一整晚的产出,延迟高一点反而无所谓。两种要求的重心不一样,混在一条线路上就总要有一方将就。
- 把手动窗口和挂机窗口分别列出来,数量点清楚。
- 手动窗口挑延迟最低且波动小的那条代理IP线路。
- 挂机窗口挑稳定性最好、掉线最少的那条。
- 两条线路的使用情况每过一段时间回看一次,按实际表现调整。
分类的时候有个细节容易漏:有的窗口表面上在挂机,实际是半自动的,需要时不时点一下。这种按手动对待,别放到挂机那一档。
这类窗口数量通常不多,但影响不小。
线路不够分怎么办
线路数量有限的时候,代理IP线路不够分,两类窗口必须挤在一条线上,处理的顺序是先保手动。做法是给挂机窗口的动作降频,减少它们占用的份额,把余量让给手动窗口。挂机窗口降频之后产出会慢一点,但不影响连续在线。
降频会不会影响产出
数量差得多的时候
传奇世界里如果两类窗口在数量上差得多,比如手动只有两个、挂机有八个,可以考虑反过来:手动那两个单独用一条小带宽的线路,剩下的全部挂机窗口共用另一条。
要不要长期保持分开
分开的好处是各取所需,坏处是线路数量占用多。判断的准则是看手动窗口的数量稳不稳定:长期稳定在少数几个,就值得单独分一条;今天两个明天八个,分开的意义不大,按拥挤时段的优先级临时调整更合适。
还有一种折中做法:平时混在一起,手动窗口开打之前临时把它切到另一条线上,打完再切回来。
传奇世界的线路分不分,取决于手动窗口的数量和它对手感的要求。两样都不高的时候,混着用省下的线路更值钱。
