平时很顺,一到人多的时候就开始卡,这类现象和服的承载有关,也和自己这一头的带宽有关。两者表现相近,判断起来容易混。传奇私服的服规模差别大,有的承载几百人就吃力,有的几千人还稳,先把这个底数摸清楚,判断才有依据。
区分的办法是看卡的范围和对象:所有人的画面都卡、技能延迟一致,多半是服那一头;只有自己的窗口卡、同服其他人正常,问题在自己这一头的带宽或者代理IP线路上。
先看服那一头
人数多的时候先看别人卡不卡,只有自己卡再往下查。
承载怎么看
服的承载上限通常写在公告里,或者问管理方能得到。人数接近上限的时候,服务器本身的处理会变慢,表现为所有人的动作都延迟、技能释放慢半拍。这种情况下自己这一头再怎么调都没用,只能等人数回落或者换服。
再看自己这一头
自己这一头要查的是带宽和线路。人多的时候客户端要处理的数据量变大,占用的带宽随之上升,如果本机的带宽本来就接近满载,代理IP线路这一头也会被顶到上限。线路这一头同理,同一条代理IP线路上挂的号多,人多时段每个号的数据量都涨,线路也会被挤。
两头的表现有什么区别
服那一头的问题是均匀的,画面卡、动作慢,但不会断开;线路或者带宽的问题往往伴随丢包,表现是动作发出去没反应、人物跳位,严重的会掉线。看有没有丢包,能快速区分两头。
查清楚之后怎么办
服承载的问题解决不了,只能避开高峰时段或者换服;自己这一头的问题可以调,减窗口、换线路、加带宽都行。
- 先确认服的人数是不是接近上限,是的话等回落。
- 看有没有丢包,有丢包说明问题在自己这一头。
- 查本机带宽占用,人多时段会明显上升。
- 查同一条线路上挂了几个号,必要时分到别的线路。
- 两头都排完还卡,把时段、人数、窗口数记下来,比对几次。
还有一种情况是传奇私服在人数多的时候临时限流,表现为连接变慢但不掉线。这种限流多数写在公告里,读一遍就能确认,不用排查。
两头的表现要分开记,传奇私服的服承载差别大,混着记就看不出规律。
这类现象攒上几次记录,就能摸出这个服的规律:大概到多少人开始卡、几点开始卡。有了规律,安排挂机时段的时候就能主动避开,比每次临时反应从容得多。规律是从记录里来的,不是猜出来的。
