代理IP线路从三条加到五条,第一反应是把原来挤在一起的窗口挪出去。这个动作有必要,但不必一次做完。已经在跑的窗口有一套自己的登录状态、操作习惯和挂机进度,动它的代价比新开一个窗口高。冒险岛怀旧服的账号迁移一次,中间的等待和重新登录都是实打实的时间。
判断先从查负载开始。把每条代理IP线路上现有的号列出来,看清楚哪一条挤得最多,迁移的顺序就按这个排。挤得最满的那条线路,挪走两个号就能明显松快下来。
- 第一步 列出每条线路上现有的号,找出挂得最多的那条。
- 第二步 把这条线路上最新的两个窗口迁到新线路上。
- 第三步 观察一天,确认新线路的延迟和稳定性和原来相当。
- 第四步 确认没有异常后再迁下一批,每次不超过两个窗口。
先迁哪些窗口
优先迁的是原先挤在同一条代理IP线路上的那几个。一条线路上挂着四个号,是这批里最该动的部分,挪开之后这条线路的压力立刻降下来。其次是最近才开的新窗口,它们还没积累什么进度,挪动的代价最低。
最后才考虑的是稳定跑了很久的主号。这类窗口只要没出问题,让它保持原样比追求平均分配更有价值,线路数量增加带来的余量,用在需要的地方就够了。冒险岛怀旧服里跑了一两个月的老号,环境的连续性本身就是一项资产。
迁移的节奏
一次迁太多,出问题的时候分不清是新线路的原因还是迁移动作本身的原因。每次两个窗口、隔一天再看结果,虽然慢,但每次变化对应的原因都很清楚。冒险岛怀旧服的挂机号尤其经不起折腾,挪一次要重新上线、重新站回原来的位置,中途掉出来还得重来。
- 迁谁
- 先迁挤得最多的那条线上的号,再迁最新的窗口,主号最后动。
- 迁几个
- 每次不超过两个,隔一天再迁下一批。
- 看什么
- 迁完的重点是延迟和新线路的表现,跟原线路比一比。
不迁也是一种选择
新线路先留给谁
新加的IP线路可以先留给后面要开的窗口,老窗口维持现状。线路够用就行,把所有窗口打散到最均匀的状态,收益比想象中小,折腾的代价却要立刻付出。
每次迁移只动两个窗口,剩下那几个排到第二天,急不来。
