DOTA2多开的确认动作做完之后,要不要在记录里留一笔,这个问题看着小,实际影响后面查问题的效率。结论是分两档:涉及代理IP线路和分组的确认要留,纯属界面操作的确认不用留。留痕的标准落在过一周之后还需不需要回头查上,跟动作大小关系不大。
留痕要不要做成表格
不用。一句话能写完的事做成表格,填写成本翻倍,很快就没人填了。写在当天记录里,一行一条就够。
留痕留什么
留三样:什么时候做的、对哪些号做的、结果是什么,代理IP的变动另外标一笔。三样各写一句,加起来不超过一行。写多了没人看,写少了过一周就看不懂。结果这一栏要写清是确认通过还是发现了问题,发现问题的那条单独标出来。
不留痕会怎么样
当时不会有任何感觉,问题出在两个月后。某条代理IP线路上的号表现不对,想查这条线是什么时候换的、当时核对过没有,全都查不到,只能从现在开始重新观察。有了留痕,翻几分钟就能把时间线还原出来。
留痕和记录整体重复怎么办
合并到一起写。确认的留痕本来就应该属于当天记录的一部分,单独再开一份表只会让人写两份,最后两份都不全。
谁来看这份留痕
平时没人看,这是正常的。它的价值集中在代理IP出问题的那几次。所以写的时候不用考虑好看,只要保证半年后自己或者别人能看懂就够了。
写多少条算合适
每天不超过十条。超过十条说明连不重要的动作也记了,很快就会变成负担,然后被整体放弃。
留痕要不要按游戏分开
号群跨多个游戏时,分成两栏写:一栏记所有游戏都有的动作,一栏记某个游戏特有的。合成一栏写,查的时候要在几十行里翻,效率不高。
留痕的成本要压到最低才有生命力。一句话能写完的不要写成三句,能顺手写完的不要留到收工再补。收工补写的时候,当天的细节忘得差不多了,写出来的东西多半是概括,用处有限。
留痕的价值集中在出问题的那几次,平时没人看是正常的。
确认这一步写进记录之后,动作就有了可追溯的痕迹。
痕迹积累一两个月,会形成一个意外的用处:哪些动作天天在确认、哪些动作半年没人碰过、代理IP那几栏有没有及时记,一眼就能看出来,流程该往哪精简也就有了方向。
