窗口缩小的代价是信息密度下降。地下城与勇士的刷图过程里,真正需要盯的时刻并不多:进图、清怪、翻牌、修装备。缩到七成之后,这些时刻照样能看清,没必要为了整齐把所有窗口都缩到同一个尺寸。代理IP的线路按号的类型分组,跟窗口大小没直接关系。
不是所有窗口都值得缩小。需要手动操作的那几个保留原尺寸,循环刷图的缩到七成,挂机站街的可以更小。分档之后,一屏能放的号会明显多出来,眼睛也不会太累。
分档怎么分
按操作强度分三档最省事:要手动打的、半自动的、纯挂机的。手动的那几个保持原尺寸,半自动缩到八成,纯挂机缩到七成以下。三档之间的界限不用太严格,能记住哪个是哪个就行。
缩到多小还算能看
判断标准是能不能看清血量、背包是否满、有没有异常提示,以及这条代理IP线路上的号是不是都在正常跑。这几样看不清就该往回放大。有人为了塞更多窗口缩到五成,结果每次出问题都要放大再缩小,反而更费时间。
看不清的时候有什么替代办法
替代办法有两个。一个是把窗口拉到第二块屏上,另一个是用提示音代替视觉。游戏本身有音效反馈,把音量打开,异常的时候能听出来,顺带也能听出代理IP线路断掉那种停顿。两个办法配合用,能省下不少放大缩小的动作。
窗口大小不一样会不会影响操作
影响有限,但换挡的时候需要适应一下。屏幕上的位置没变,点起来的手感会有一点差别,跑一两轮就习惯了。真正需要注意的是别把窗口叠在一起,叠住的窗口既看不见状态,也容易点错。
调整之后要重新核对什么
要重新核窗口和代理IP线路的对应。窗口位置一变,对应关系就可能错位,尤其窗口标题相似的时候。核一遍只要几分钟,漏掉的代价可能是一整天的排查。核完之后把这套摆法记下来,下次照抄就行。
能看清就够,不必追求整齐。
窗口缩到一半还是看不过来怎么办?
先把不需要盯的号挪到第二块屏或者转成后台,一屏只留必须看着的。硬缩到看不清,等于白摆。
窗口大小的取舍是在清晰度和数量之间找平衡。这个平衡因人而异,别人的摆法未必适合你的号群。试几轮、记下哪套顺手,久了就有一套自己的标准。代理IP的线路对应关系跟着摆法定下来,换人接手也不用重新摸。
