新线到手之后不急着按目标数量铺开,先放几个号跑一段,是很多人用过之后留下来的习惯。放少了看不出问题,放多了又和直接铺满差不多,这个数量的确定就成了第一步。出发吧麦芬这类放置玩法,号的动作集中在固定时段,观察起来比较干净,代理IP的线路压力也容易看清楚。
- 按目标数量的一成到两成
- 最能看出单条线的真实表现,缺点是跑得慢
- 按每条线两个号
- 分布均匀,每条线都有样本,便于横向比
- 按固定的一小组
- 比如先上五个号,跑顺了再整体复制作业
起步数量要能覆盖每一条线
先放几个号的目的是看线,不是看号。如果这次要上五条代理IP的线路,每个线上至少要放一个号,否则那条线就一直没被用过,等到后面再上量时还是第一次承压,前面的观察等于白做。出发吧麦芬的号群如果线路条数不多,每条线放一两个号就够了,重点是把每条线都摸一遍。
从数量上看,目标总量的一到两成是个合适的起点。目标是五十个号,先放五到十个;目标是二十个号,先放三个四个。这个比例的好处是既能让每条线都动起来,又不至于把承压拉得太满,观察窗口里看到的数据更接近线路本身的水平。
号的选择也要讲究
先放的这几个号最好是有代表性的:挑几个平时表现稳定、动作比较规律的,不要一上来就用在边缘号上。出发吧麦芬多开的号群里,如果先拿几个经常出问题的号去试线,观察到的现象会分不清是号本身的问题还是线的问题。代理IP的线路在这种混着试的情况下很难被单独评价。
这几条线要不要同时起步
建议同时起步。一条一条试的话,每条线的观察期要单独计算,全部试完可能已经过去大半个月,时间成本上不划算。同时起步,观察的时间重叠,头几天就能把几条代理IP的线路横向比一遍,谁好谁差一眼看得出来。代价是同时观察的线多了,记录要更细一点。
| 起步数量 | 能看出什么 | 代价 |
|---|---|---|
| 每条线 1 个号 | 线路通不通、基础延迟 | 看不出承压表现 |
| 每条线 2 个号 | 线路之间的横向差异 | 样本仍偏少 |
| 目标量的一到两成 | 承压趋势与峰值表现 | 观察期要拖长几天 |
起步阶段要不要按游戏分组
只跑一款游戏的时候不必分组。出发吧麦芬的号群如果全是同一款游戏,起步阶段就按线平均放,简单直接。多款游戏混在一批号里跑的时候,起步数量要按游戏分开算,因为不同游戏的动作密度差别大,混着看会互相干扰。代理IP的线路分配也跟着分开,一组线路对着一个游戏,起步数量就按那一组的目标量来定。
这个数定错了会怎样
定太少,观察期被拉长,明明三天能看清楚的事要拖到一周,人容易失去耐心,中途改成加量,前面的数据就断了。定太多,线路在起步阶段就接近满负荷,看到的现象是承压之后的表现,判断不出线路本身的水平。出发吧麦芬多开的号群里,这个数定在目标量的一到两成,两头都避开了。
起步数量定好了,后面的加号才有依据。
出发吧麦芬多开先放几个号,是在给代理IP的线路留一个干净的观察窗口。

