把白名单这件事说清楚,先从一个具体动作开始。服务方后台里有一条允许使用的地址列表,把自己这套多开环境的对外地址填进去,保存,环境那边不用做任何改动就能直接走线。整个过程只有一次填写,之后无论开多少窗口、装多少环境,走的都是这一条登记。这套登记只跟地址有关,跟号群里挂了几条代理IP没有关系。
| 登记的是 | 不是 | 变化时会怎样 |
|---|---|---|
| 环境对外显示的地址 | 账号名或密码 | 所有环境同时连不上 |
| 可以填多条 | 设备的硬件编号 | 要逐条核对哪条过期了 |
| 跟线路的归属无关 | 游戏账号 | 账号里的数据不受影响 |
登记项只认地址,不认号
一套多开环境里往往有十几个游戏账号,白名单不会去数这些号,也不关心谁是谁,它只看请求是从哪个地址发出来的。这里有两件事值得记住:同一个环境里的所有号共用一个登记项,省事;账号层面的调整,包括加号、减号、换号,都不会碰到登记项,代理IP这一层不用跟着动。换号的时候,代理IP的配置不用跟着动,理解这一点之后,很多维护动作可以直接省掉。
地址一变,全部环境一起停
地址一变,登记项就过期了。跟登记项相对的是地址变化。网络断开重连、换路由器、把机器搬到别的地方,对外地址都可能跟着变,而登记项还停在旧的那一条上。这时候的表现是所有环境一起连不上,看着像服务方出了问题,实际是登记项过期了。处理办法很直接,把新地址加进列表,旧的删掉,环境立刻恢复。麻烦的地方在于这件事往往不是第一时间发现的,常常过了几十分钟才察觉。留一个定时的连通性检查,能把发现时间压到几分钟。
这两件事各管一头。
多环境怎么安排登记项
一台机器上的多个环境共用一条登记项就够,不需要逐个填。号群分散在两三台机器上,每台各自加一条,列表里就会有三条。三条以上的时候,给每条登记项起一个能看懂的名字,比如带上机器位置或者用途,后面地址变化需要核对的时候,一眼就知道该改哪一条。名字随便起的话,过两个月自己都认不出来。
登记项和代理IP本身是两回事。登记项解决的是谁能用,代理IP解决的是用哪条线走,两者搭在一起才完整。
指尖闯关大挑战的号群如果只在一台机器上跑,一份登记项能用很久。
地址变化的频率,决定这条路还能走多久。
