换频道这件事有点像换候车室,人满了就得挪到另一间,挪过去之后还得重新等。多开几个号的时候,挪动的次数和方向一多,就容易乱。
地下城与勇士这类横版刷图游戏把玩家分散在若干频道里,人多的频道需要排队。多开号的常见做法是把几个号分散到不同频道,避免挤在一起影响刷图效率。频道换来换去的时候,客户端的连接会重建一次,这段时间网络环境的变化最容易暴露问题。
- 频道切换
- 客户端重新建立连接,耗时几十秒
- 连接重建
- 走的是同一条线路,路径不变
- 多开表现
- 几个号同时换频道会更慢
- 分开线路
- 各换各的,互不排队
换频道为什么会慢
换频道不是改一个数字就完事。客户端要断开当前连接,向服务器申请新的位置,再重新加载频道内的公共数据。这一串动作本身不复杂,但多开时几个号同时做,请求会在同一条线路上排队,排在后面的号等待时间明显变长。
怎么安排换频道的顺序
最简单的做法是一个一个换,换完一个确认再换下一个。这样虽然慢一点,但每次只有一次连接重建,不会出现几个号同时卡在半路的情况。如果号多到一个个换太费时间,可以分成两批,中间隔开半分钟。
团本和刷图对线路的要求一样吗
不一样。刷图是几个人在小场景里推进,数据量稳定;团本是更多人同场,技能特效多,数据量在开怪那一刻明显上升。多开时如果把团本号和刷图号共用一个代理IP,开怪那一刻的拥堵会影响到正在刷图的号,表现是刷图号也跟着卡一下。
代理IP能改善换频道的速度吗
能改善一部分。如果慢的原因是几个号在同一条线上排队,分线之后每个号各换各的,等待时间会缩短。如果慢的原因是频道本身满员、服务器侧排队,那分线也改变不了结果,只能换个时间再试。两类原因要分开看。
还有一个细节值得留意:频道的人数是动态的,晚上和周末的热门频道一直处于接近满员的状态。多开号如果固定在某几个频道,最好错开换频道的时点,别在整点前后一起动。把换频道的动作分散到一天里的不同时间,排队的机会就少很多。
换频道这件事看起来琐碎,攒起来占的时间不少。
把换频道的节奏和线路安排好之后,多开的效率会有明显提升。代理IP在这里的作用是让每个号的连接重建各走各的路,不让一个号的等待变成所有号的等待,这一点在号多的时候尤其明显。
