梦幻西游手游多开遇到瓶颈,添机器不是唯一的路。现有机器上往往还有没被用起来的部分,先把它用起来,见效比想象中快。升级是有顺序的:先补短板,再谈加强项;先动影响面小的件,再动牵一发动全身的件。代理IP这一侧的余量和机器的余量要放在一起看,只看一头容易判断错方向。
- 先把当前机器在目标窗口数下的资源占用跑一遍,记录下来
- 找出最先见顶的那一项,它决定先动什么
- 内存和硬盘属于影响面小的件,换了不影响其他配置,也不必动代理IP的线路安排
- 显卡和主板影响面大,换之前要确认电源和接口跟得上
- 每换一样跑一轮同样的负载,用同一套数字对比
先补最先见顶的那一项。四项资源里最先到顶的那一项,通常就是瓶颈所在。把别的项加强而放着瓶颈不管,数字会难看得很直接:投入花了,表现没变。代理IP这一层也一样,线路的余量没跟上,机器再强也跑不出差别。
顺序定下来之后,接下来要解决的是投入和收益的比例。换一件能撑多久、能多带多少窗口,这两个数字在动手之前最好估一遍。估不准也没关系,先把预期写下来,换完之后一对比,比事后凭印象判断准得多。
常见的误判是把手感当成指标。切窗口快了一点,就以为整体能力上去了,带不动的窗口数却并没有变。手感受很多因素影响,代理IP线路的状态也会影响手感,容量只认数据。每次换完都用同一批号、同一个场景跑,才有可比性。
影响面小的件先换,还有一个好处:出问题的时候范围好收。内存条不兼容,拔掉就能回到原来的状态;换了主板再发现问题,回退的成本高得多。
升级前先测一组数字,升级后用同一组数字对比,结论才立得住。
先动小的,再动大的。
升级这件事的正确姿势是先定位、再动手、后验证。把机器这一侧理清了,代理IP线路该怎么跟着调也就有了依据,两边的账才能对上。
