每组放几个,取决于两组变量:一组的号在屏幕上占多少地方,以及这一组的代理IP线路上挂了多少号。穿越火线的对局节奏快,窗口不能缩得太小,一屏能舒服放下的数量本来就不多。同一组里的号如果共用一条线路,那么组的大小还要受线路承载的限制。两个限制里更紧的那个,才是每组能放的数。分组之前先把这两个数算出来,别摆完了才发现放不下。
| 每组号数 | 屏幕这侧 | 线路这侧 |
|---|---|---|
| 3~4 个 | 窗口保持原尺寸,看得最清楚 | 一条代理IP线路够用,组内互不影响 |
| 5~6 个 | 窗口缩到八成,主要信息仍可辨认 | 两三个号共用一条代理IP线路,需要留意峰值 |
| 7 个以上 | 必须缩到七成以下或分到第二块屏 | 至少要两条代理IP线路,组内要再分小组 |
先看线路那一侧的限制。屏幕可以缩、可以加,线路的承载是硬的。一条线上挂到七个号之后,同时操作时互相挤的情况会明显增多,这时候不管屏幕放不放得下,组都该拆。
每组数量要不要一样
不用强求一致。重要的组可以小一点、看得清一点;挂机为主的组可以大一点。唯一的要求是组内的线路规划要一致,别让一组里一半走这条线、一半走那条线,那样排查时会绕远,一组的问题看起来像是两组的问题。组与组之间的大小差异控制在两个以内,差得太多反而记不住每组各放几个。
组内再分小组有用吗
组内号数超过七个之后,再往下分一层是有用的。分小组之后,组内的线路分配、记录方式都可以按小组走,调整时改动范围更小。层级不用多,两层足够,层数一多查起来反而慢。
两个限制,取更紧的那个。
一组放几个不是拍脑袋定的,是屏幕和线路两边算完取小。
每组号数定下来之后,分组分屏的骨架就搭好了。后面加号的时候,先在有余量的组里加,加满了再开新组,这样摆法和代理IP线路的划分都不用反复改。

