阶梯的做法是按部就班,但按部就班不等于每一档都必须走。有时候某一档的数据特别干净,号群的表现比预期还好,这时候是继续按原计划走,还是把下一档也一起跨过去,需要有个判断。逍遥传说这类玩法的号状态稳定,数据好看的时候确实存在,代理IP的线路如果一路顺畅,跳档是可以考虑的。
跳档的前提是前一档的数据足够干净,不是人觉得差不多了。
三个可以跳档的条件
第一个条件是不止一条线表现好,而是所有线都表现好。只有一两条线数据漂亮,跳档之后问题会集中在表现一般的那几条上。第二个条件是最近这一档的观察里没有出现任何异常计数,连偶发的重连都没有。第三个条件是接下来几天没有游戏内的活动或者更新,跳档之后如果需要回头处理,时间上不冲突。
三个条件同时满足,可以把下一档合并进来一次上。逍遥传说多开的号群如果用五档的流程,在第三档之后跳一次,实际走的就是四档,省下的时间是一整个间隔。
跳档之后要补一次观察
跳过去的这一档并没有真的消失,只是把它和下一档合并了。逍遥传说多开的号群在跳档之后,把观察的强度提上来,连着看几天,把原本分布在两档里的信息一次补齐。代理IP的线路在新号数下的反应如果和预期一致,这一次跳档就算平稳完成;如果出现了没见过的现象,说明跳得早了一点。
哪些档不适合跳
最后一档不能跳。逍遥传说的号群在接近满配的时候,每增加一部分号,线路的负担都往一个临界位置靠,这一档的观察不能省。中间几档可以跳,前两档也不建议跳,因为那时候线路的表现还没有底,跳过去等于把摸底这一步跳掉了。
跳档的记录要单独标出来
标出来是为了后面复盘。逍遥传说多开的号群在记录里写清楚哪一档被跳过、当时是什么条件、跳完之后的表现如何,下一轮再决定要不要跳同样的位置。代理IP的线路换了新来源之后,之前的跳档经验不能直接沿用,新线的脾气还不清楚。
跳档是可以的,前提是有据可依。
逍遥传说多开要不要跳档,看的是代理IP的线路有没有给出足够干净的数据。
