自己开了一台服务器,几个号都从同一个地方连进去。这种做法在早期很省事,配置简单,出问题也好查。用得久了会遇到一个疑问:几个号挤在一条代理IP上,会不会互相拖累,是不是该把它们拆开。
挤不挤取决于服务器在哪
同一台服务器,几个号从一条代理IP连进去,压力主要落在服务器的入口带宽上,这条代理IP本身倒不是瓶颈。自建的服务器如果和代理IP在同一个区域,往返时间本身就低,几个号的并发很容易被吸收掉。真正会出问题的是路径绕远的情况,服务器在这边、代理IP在那边,每个号都要绕一圈,叠加起来才明显。
往返时间不上去,拥挤就无从谈起。
判断有没有挤,可以用一个直接的办法。
分批测试的步骤很简单。先把号分成两拨,一拨留在原代理IP上,另一拨临时挪到别的地方,跑同一个时段,看两边的表现差多少。差别很小,说明原来的配置还有余量;差别明显,才说明这条线已经吃力。只凭感觉说挤,往往只是碰到了服务端自己的波动。
- 分成两拨跑同一时段,对比表现
- 看的是相对差距,不是绝对数值
- 差距小就保持原样,差距大再拆线
自建服的特殊之处
自建服的入口在哪、什么时候维护,都掌握在自己手上。这意味着相当一部分异常可以直接排除掉:服务器重启、插件更新、端口调整,这些都是本地动作,跟代理IP没有关系。把这部分先确认一遍,剩下要查的范围就小得多。自建环境里最容易被误判成线路问题的,恰恰是本地改动。
先排除本地动作,再怀疑线路,顺序对了排查效率翻倍。
幻兽帕鲁的自建服适合小规模一起玩,几个号共用一条代理IP在多数情况下够用。用分批对比确认余量,用本地排查缩小范围,这套配置不用急着升级。等到号的数量明显增加,或者服务器搬到了更远的位置,再考虑拆线也不迟。
