同一台设备上的几个窗口,玩蛋仔派对的时候表现差别很大:有的顺,有的时不时顿一下。多数时候问题不在设备,在观测的口径没定下来。
口径不定的三种表现
口径不定有三种表现。一是拿不同时段的感受互相比较,白天顺就拿白天当基准,晚上不顺就说变差了;二是拿不同局数的体验互相比较,一局二十秒的和一局三分钟的本来就不可比;三是拿不同窗口的表现互相比较,设备负载不一样,本来就不该指望一致。这三件事混在一起看,任何结论都站不住。
先固定时段
把观测时段固定在同一个区间里,比如每晚八点到十点。同一批窗口、同一个时段、连续看三天,三天的数据才有比较的意义。
再固定局数
每局时长不一样,感受就会被局数拉偏。按累计时长记,比按局数记稳妥。
最后固定窗口
挑三到五个固定的窗口作为观察对象,每次看的就是这几个。窗口换来换去,等于每次都从头开始。
- 观测时段固定在同一区间,不要跨时段比较
- 按累计时长记,不按局数记
- 固定三到五个窗口作为长期观察对象
- 每条代理IP单独记一行,不要混在一起算平均
口径定好之后的判断
口径定好之后,判断就简单了。三天里延迟都在同一个区间内浮动,说明这批代理IP在这个时段是够用的;三天里有两天明显抬高,而且抬高的时候集中在同几个窗口上,那就说明这几个窗口在线路上互相挤,需要拆开来。定好口径再看数据,结论才有可复现的依据,也能让下一次的判断比这一次更快。
同样一批窗口,口径不同的两次数出来的结果没法比。
什么时候需要重定口径
换了设备、换了代理IP的类型、或者规模从几个窗口涨到十几个窗口,这几种情况都要重新定一次口径。规模变了之后,原来够用的排法不一定还够用,拿旧口径去衡量新规模,只会得出「变差了」这种没有信息量的结论。
蛋仔派对单局短、节奏快,感受上的波动本来就比别的游戏明显。把时段、局数、窗口三样固定下来,再去判断代理IP够不够用,比凭印象换线靠谱得多。

