开服当天第一批号要不要全部一起上线?答案通常是不用,而且一起上线往往是当天最影响体验的一个决定。
开服当天的上线节奏
开服瞬间服务器的压力最大,这个时间点上线的号,登录排队、资源加载都会比平时慢。同一时间上线的号越多,每条代理IP上要发出的并发请求也越密。分成三批,每批间隔二十分钟,第一批只放几个号进去探路,确认登录顺畅之后第二批再上,最后一批在开服一小时后上。这样安排的结果是全程都有一批号在顺畅运行,不会出现所有号一起卡住等着的局面。开服当天的目标是持续有产出,不是抢第一分钟。
| 批次 | 上线时间 | 放几个号 |
|---|---|---|
| 第一批 | 开服即刻 | 几个,用来探路 |
| 第二批 | 开服后 20 分钟 | 一半的号 |
| 第三批 | 开服后 1 小时 | 剩下的号 |
先放几个号探路,是最便宜的确认方式。
探路的那几个号怎么挑
挑设备和代理IP都最稳的那几个。它们成功了,说明问题不在你这边;它们也卡,就说明是服务器整体的压力,等一等再看,别急着换线。这个判断能省掉开服当天最没意义的那一轮折腾。
分批上线的另一个好处是排查范围小。第一批只有几个号,它们同时出问题,基本能判断是服务器侧的波动;只有其中一个卡住,问题更可能落在它自己那条代理IP或者那台设备上。每次出问题,手上的线索都是干净的,不必在一堆同时卡住的号里去猜是哪一边的责任。开服当天每耽误十分钟,后面一整天的产出都会跟着少一截,所以这个判断在当天格外值钱。
探路号顺畅,才轮到后面两批上线。
开服期通常只持续几天,之后压力自然回落。这批安排不必写死,第一天照着做一遍,第二天看数据再决定要不要回到平时那种一次全上的做法。
明日方舟终末地开服当天的节奏定下来之后,后面每次大版本更新都可以照这个安排走,代理IP的使用也会更从容。
