问道手游版的新号要在同一台设备上起几个,这是起号阶段就要定的数字。定得随意,后面的代理IP安排会跟着难受;定得合适,长期维护会轻松不少。
数字定多少
常见区间是三个到五个。少于三个,一台设备的资源没被用满,成本摊下来偏高;多于五个,同一台设备上的号同时在线时对带宽和处理器都有压力,表现会出现波动,排查起来也难,因为分不清是设备本身的限制还是某条地址的问题。三个到五个是多数场景下的稳妥选择,具体取哪个看机器配置。
| 号数 | 优点 | 可能的代价 |
|---|---|---|
| 一到两个 | 表现最稳,排查简单 | 设备利用率低,成本偏高 |
| 三到五个 | 资源用得比较满,表现可控 | 需要注意同时在线时的负载 |
| 六个以上 | 单位成本最低 | 波动明显,问题定位困难 |
定完之后怎么配地址
- 给这台设备上的号排一个主次
- 关键号单独占一条代理IP
- 其余号共用,按三到五个一组
设备上的号数定好之后,代理IP的安排就顺了。这中间不需要什么复杂的算法,按主次排下来就行。
号数和地址谁先定
先定号数再排地址,顺序反过来会让整张分配表推翻重来。
号多的时候怎么省
号多的时候把动作相近的号放在同一台设备上,排起来会简单很多。
号数需要调整吗
需要,但不必频繁。设备换了、机器配置升了、号的重要性变了,这些时候可以重新看一次。间隔按季度来比较合适,太频繁的调整会让记录失去连续性,前面攒下来的数据也就接不上了。调整的时候一次只动一个变量,号数和地址分开调,出问题的时候才知道是哪一个带来的变化。
问道手游版在起号阶段定下的数字,会一直影响到后面的排班方式。与其边跑边试,不如在动手之前花一点时间把它算清楚,省下的代理IP开销和管理精力都不少。
