传奇3手游的号在多开环境里跑起来之后,一个常见的问题是设备这一层要不要再细分,也就是每台设备单独用一条代理IP,还是几台设备合用一条。两种做法都有人用,差别体现在后续调整的灵活度上。
每台设备单独用一条代理IP,好处是出问题的时候范围清楚。某台机器上的号表现异常,看一眼它用的那条地址就知道要不要换,不必在几台设备之间来回比。代价是需要的地址条数变多,管理上的活也多一份,尤其设备数量上去之后,台账会明显变长。
几台设备合用一条代理IP,省的是资源和管理成本。适合那些动作相似、作息接近的设备,它们同时在线、同时下线,合用一条不会互相挤。风险在于一条地址出问题会同时影响几台设备上的号,影响面比单独配要大。所以合用更适合用在要求不那么高的号上,关键号还是单独配。
- 设备数量二十台以内,建议单独配,管理成本还能接受
- 设备多、号的要求分层明显时,按重要性分开处理
- 关键号无论设备多少,都单独占一条
怎么定这条线
定的依据是号的重要性。设备再多,关键号也只是少数几个,这几个单独配,剩下的按组处理。
- 把号按重要性分成两组
- 关键号逐台单独配地址
- 其余号按设备组分组合用
分层之后,资源就花在该花的地方。
什么时候需要重排
号的重要性会随着阶段变化。刚开始跑的小号要求低,跑顺之后承担产出,就可能需要从合用那一组挪到单独配那一组。这种调整每隔一两个月看一次就够。
传奇3手游的号在设备上怎么摆,最后都会落到同一件事上:把有限的地址留给最需要的号。这条线定清楚,后面加设备、减设备都不必重新想一遍。
