是不是所有号都适合用轮换地址?
放置奇兵这类游戏,号的用法差别很大。有的号长时间挂着不动,有的号隔三差五就换一批、用完就撤。轮换型的代理IP适合后者,不适合前者。判断标准还是那两条:这个号一次在线多久,中途断开会不会有损失。两条都指向「短」,才适合放进轮换池。
轮换不是省钱的代名词,用错地方,省下的钱会从别的地方花回去。
两类玩法分开看
长时间挂机的号要的是连续性,地址一动,挂着的进度就要重来,这类号该配固定代理IP。轮换在它们身上体现不出优势,反而多了一层不确定性,每次换都要重新确认状态、重新记录。
| 玩法 | 单次在线 | 适合的地址类型 |
|---|---|---|
| 长时间挂机 | 六小时以上 | 固定,一条对一个 |
| 定时做完就下 | 一到三小时 | 可以进轮换池 |
| 临时上号看看 | 十几分钟 | 共用即可 |
按上表分完,真正适合轮换的号大概占三成到四成。这个比例不算高,但它对应的开销下降是实打实的。把这几成的号从固定配置里拿出来,剩下的固定资源可以集中给真正需要的号。
轮换的两种做法
一种做法是同一条代理IP在几个号之间按时间轮流用,号与号之间错开时段;另一种做法是号不动,地址按周期整体换一批。前者适合号少而稳的,后者适合号多而杂的。
定周期的时候有个常见的错误:把周期定得太短,觉得换得勤就更稳妥。周期太短会增加维护量,每次换代理IP都要重新确认状态、重新记录,人力成本比省下的线路钱还高。周期定在多久合适,看这类号的单次任务时长,任务越长周期越长,短任务才适合密集轮换。
轮换的边界在哪里
轮换的边界是「不让同一个号前后两次出现在同一批地址上」。做到了这一点,轮换才有意义;做不到,轮换就只是把地址洗了一遍。
轮换最怕的是中途乱:本来该换的没换,不该换的先换了,几次下来记录就对不上。所以轮换最好有固定的执行时点,比如每周一上午集中处理,不要随想随做。
放置奇兵的产出偏慢,轮换的收益要按月看,不要按天看。按天看会觉得没差别,按月看才能看出来开销的曲线。
