编号这件事听起来琐碎,做起来省事。号一多、线一多,口头沟通的时候说「那个挂机的号」没人知道是哪个,说「A3」所有人立刻明白。传奇私服里几个服一起跑,编号是唯一能跨服对齐的东西,服务器名不一样,角色名也不一样,只有编号能统一。
编号怎么设计
编号要短,也要能看出归属。常见做法是两层:一层表示属于哪个服或者哪一组,另一层是顺序号。比如服名加三位数字,一眼能看出这个号属于哪一摊,也不会因为顺序号重复而混淆。前缀只用一到两个字符,太长了输起来麻烦,抄写的时候也容易错。
- (‘先定前缀’, ‘按服、按用途或者按机器分组,前缀固定下来。’)
- (‘再定顺序号’, ‘组内按加入先后编号,不要跳号。’)
- (‘编号和线路一起编’, ‘代理IP线路也照同一套规则编,两边的编号能对上。’)
前缀不要用会变的词。用「新区」「老区」当前缀,等新区过了开荒期就得改,改完之后所有记录都对不上。用服名或者机器编号当前缀更稳,这些属性不会随时间变。
编号和线路怎么对上
账号编号和代理IP线路编号用同一套前缀,是这套办法最省事的地方。看到账号是B组的,就知道它在几条B组线路上,查线路的时候不用再去翻对应关系。传奇私服里几个服各占一段编号,扩产的时候往后接着排就行,不用回头动已经发出的号。
顺序号怎么排
顺序号按加入先后排,不按用途排。用途会变,今天挂机的号明天可能拿去做别的,按用途编的号过一阵就要重编。按加入时间编,编号永远不会过期,只是读的时候看不出用途,用途那一列写进台账就行。
编号表放哪
在传奇私服里,编号表要放在大家都能看到的地方,别存在个人电脑里。几个人一起跑的时候,编号对不上就会出重复号,重复了之后要全表重编,代价很大。
编号改动成本高,一次设计好就别动。
什么情况下才重编
只在一种情况下重编:编号的容量用完了。三位数字能编到九百多个号,一般的团队根本用不到。真到了要重编的时候,一次编完、一次通知到位,不要分批改。代理IP线路的编号跟着账号一起重编,两边的对应关系才不会断。
| 账号编号 | 所属组 | 线路编号 |
|---|---|---|
| A-001 | A服 | A-1 |
| A-002 | A服 | A-2 |
| B-001 | B服 | B-1 |
新加的号怎么接
新开的号接着最后一个顺序号往后排,不要插空号。空号看着整齐,实际是隐患,过几个月没人记得哪些号是空的,查重的时候还得一个个核。
编号体系的价值在于所有人说着同一套语言。花半天定下来的规则,能省掉后面几个月的沟通成本,这笔账怎么算都划算。
