攻城是传奇私服里人最集中的时段,地图上同时站着几百个角色,服务器要处理的数据量比平时高出好几倍。这个时段对多开窗口的影响来自两头,一头是服务器本身的处理能力,另一头是代理IP线路的承载能力,两边的表现混在一起,容易判断错方向。
攻城时段的线路压力
攻城时段出现的掉线,多数时候和线路没关系,服务器扛不住是更常见的原因。
先分清是哪一头。同样几条线路,平时跑得好好的,一到攻城就不行,那要看服务器在这段时间的表现:别的玩家是不是也在掉、掉的时间点是不是集中在开打那几分钟。如果大家都在同一时间掉,问题在服务器,换代理IP线路解决不了,只能靠错开时间减少影响。
| 现象 | 更可能的原因 | 怎么处理 |
|---|---|---|
| 集中在开打几分钟掉 | 服务器压力 | 提前进场避开高峰 |
| 整场都零星掉线 | 线路承载 | 加线路或换类型 |
| 只有个别窗口掉 | 本地机器 | 查那台机器的占用 |
如果只有自己的窗口在掉,别的玩家没事,那就要看代理IP线路这一头。攻城时段每条线路上的并发连接数都比平时高,一条线路上挂的窗口越多,分到每个窗口的带宽越少,表现就是动作慢半拍、技能按下去没反应。
集中还是分散
按线路类型分
集中还是分散,取决于线路类型。带宽足的长效静态线路,多挂几个窗口问题不大;按流量计费的线路,人多的时段容易被挤。传奇私服里的攻城通常每周固定几次,按这个规律提前把线路调整好,比临时换线从容。
攻城前把要用的线路测一遍,比开打之后再补救稳。
变量不在自己这一头
在传奇私服里,攻城时段的安排其实不复杂,提前把线路的余量留出来就行。真正难处理的是服务器一侧的问题,那部分不在自己能控制的范围内,只能靠调整上线时间绕开。
