账号之间的元宝和装备往来,是原始传奇里每天都要做的事。打金号攒下的东西要归到主号上,几个号之间偶尔互相借一下材料,这些动作在游戏内看起来只是点几下,背后每个账号走的还是各自的代理IP线路,线路之间怎么排,会影响到这件事做得顺不顺。
两个号之间的每一次往来,本质上是一次双向的数据交换,两端分别连在不同的地址上。
线路不同会不会有影响
影响主要在两个地方。一个是速度,线路之间快慢不齐的时候,慢的一方要先跟上,整个流程会被拖住;另一个是记录,两个号之间的往来会留在各自的记录里,往来越频繁、越集中,这条线就越明显。原始传奇里的账号往来本来就多,正常频率下这两个影响都不突出。
- 日常往来
- 按平时的节奏做就行,不需要特别安排。
- 集中转移
- 分散到不同时段,一次不要动太多。
- 贵重物品
- 转移后两边都确认一遍,避免中途卡住。
把往来安排得有节奏一些
与其一次把所有号都叫过来集中倒一遍,分几次做更顺。第一批转完,隔一段时间再做第二批,中间让各个号回到正常的状态里去。这样处理,每个号的动作看起来都还是平时的样子,不会出现一段特别密集的时段,代理IP线路上的负载也更平。
线路安排上的一件事
参与往来的几个号,最好分散在不同线路上。全挤在同一条代理IP线上,这条线的负载在那几分钟里会明显高于平时,如果本身余量就不多,两边都会变慢,本来几分钟能做完的事要拖到十几分钟。
往来的对象
往来的对象也是要考虑的。几个号之间总是固定的一对一往来,这条关系就固定下来了,偶尔换一下往来的组合,整体上更自然,也避免了某两个号之间的记录过于集中。
记下来比什么都强
每次往来的时间、对象、数量记一笔,攒起来就是一份完整的往来记录。原始传奇里的物品往来有时候需要回溯,有记录和没记录差别很大,尤其是涉及贵重装备的时候。
记录不用做得很复杂,一张表按时间排下来就够。用得多了会发现,这份记录在排查问题时的用处比想象中大。
