原始传奇这个名字下面有好几种不同的客户端形态,电脑上跑的、手机上跑的、浏览器里直接开的,都有人用。这几类客户端都能多开,但代理IP的配法并不一样,照搬另一端的做法往往不顺手。
三种形态的差异
端游客户端跑在电脑上,多开靠的是多个实例,每个实例自己带一份网络配置,可以给每个实例单独指定线路。这种形态的粒度最细,一个窗口一条线路是能做得到的,调整起来也最直接。
手游客户端跑在手机或者模拟器里。手机本身只有一份网络设置,要在一个设备上分开走不同线路,靠的是模拟器或者系统层面的多环境支持,思路和端游不一样。
- 端游
- 多实例,每个实例可以单独指定线路,粒度最细。
- 手游
- 设备层面的网络设置只有一份,分开走线依赖模拟器多开环境。
- 页游
- 依赖浏览器的多环境功能,给每个环境配不同的代理IP。
端游的配法
端游的多开环境相对成熟,一个机器上跑几个实例,每个实例的配置互不影响。要注意的是有些客户端会把网络设置写在安装目录里,同一台机器上多个实例共用一份配置,改了一个会影响另一个,这一点在配之前要先确认清楚。
- (‘确认配置位置’, ‘先找到每个实例的网络设置写在哪个文件里。’)
- (‘逐个指定’, ‘给每个实例单独指定线路,不要共用同一份配置。’)
- (‘重启生效’, ‘改完之后把对应的实例重启一次,新的配置才开始起作用。’)
手游和模拟器的配法
手机端的粒度天然比电脑粗。一台手机只有一份网络环境,想让上面的几个客户端走不同线路,通常要靠模拟器的多开环境,每个环境作为一个独立的实例来配。原始传奇的手游版本在模拟器里跑,和端游的多实例在思路上是一致的。
页游的配法
页游跑在浏览器里,环境隔离靠的是浏览器自身的多环境功能。每个浏览器环境可以有自己的线路设置,两边互不干扰。这一类的优势是不用装客户端,切换环境快,代价是环境的稳定性依赖浏览器本身。
选哪一种
选哪种形态,看的是手上的设备和操作的场景。端游的粒度细、可控性强;手游灵活,随时随地能上;页游切换快、不占本地空间。三种形态可以混着用,把不同用途的号分散在不同形态上,各配各的代理IP线路,也是一种自然的区分方式。
原始传奇的几种客户端在内容上是相通的,账号体系也接近,选形态更多是看操作习惯和手上的设备条件。
