多开跑着的时候把某个窗口换到另一条代理IP线路,配置改完,游戏画面看不出任何变化,于是有人就这么继续挂着。冒险岛怀旧服的客户端只在启动的那一刻读一次网络设置,已经跑了几小时的窗口不会因为外部配置改了就跟过去。这一步没处理,账号走的还是原来的地址,白改一场。
换线路之后要不要重登,看这一层是怎么挂上去的。
挂在哪一层决定要不要重登
在本机多开里,代理IP写在每个客户端自己的配置里。改完之后要把这个窗口关掉重开,新的代理IP才开始生效,否则窗口内的一切还走在原来的地址上。同一个界面里往往有两三处和网络相关的选项,改了一处漏了另一处,看起来改过了实际没生效。
模拟器多开的粒度是实例,线路写在实例的网络设置里,改完重启这个实例就行,客户端本身不用碰。远程多开挂在机器那一层,换的是整台机器用的IP,本地的操作界面不用动,但已经建立的连接不会立刻断开,旧连接会一直用到它自然结束,换完的几分钟内还是新旧混着的状态。
- (‘先看这层挂在哪’, ‘客户端层改配置,实例层改实例网络,机器层改机器用的地址。’)
- (‘再定要不要重启’, ‘客户端层必须关窗重开,实例层重启实例,机器层等旧连接自然结束。’)
- (‘最后确认一次’, ‘重登之后看冒险岛怀旧服里的登录记录时间,是否落在换线之后。’)
重登的时机怎么挑
多开的账号不能同时断。手上有六个窗口在冒险岛怀旧服里挂着,一次全关掉重开,等于六个号同时下线又同时上线,动作太整齐。分开处理更稳:一两个一组,中间隔几分钟,让上下线的节奏散开。哪个窗口正在跑任务就先留着,等它告一段落再动。
换线本身也不是越频繁越好。一条代理IP线路用着没出问题,就没有必要三天两头换,换得勤反而让环境一直在变。真正需要换线的时候通常是线路本身出了状况,或者这个号的用途变了,比如从挂着不动改成要频繁切地图、参与交易。
换完的第一个窗口先别急着跑任务,观察十几分钟再放开。
